Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Ryze

Pełny build postaci Ryze

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Ryze na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.2% 250
47.7% 65
42.1% 57

Czary przywoływacza

49.8% 313
40.2% 132

Przedmioty

Różdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.48.7% 376
Uścisk SerafinaUścisk Serafina 2900 +70 Moc umiejętności+1000 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. mocy umiejętności.Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą 0 pkt. obrażeń na 3 sek.50.6% 334
AktualizatorAktualizator 2800 +90 Moc umiejętności+300 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności Ucieleśnienie Many (0 sek.)Twoja mana zostaje wzmocniona na 8 sek. W czasie tego wzmocnienia twoje zaklęcia kosztują o 100% więcej many, ale zyskujesz 0 do obrażeń od umiejętności, tarcz i leczenia, a twoje odnawianie umiejętności podstawowych upływa o 30% szybciej.60.2% 206
Spętane KruszycieleSpętane Kruszyciele 1250 +25 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Noxiańska Wytrwałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohatera zyskujesz magiczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.51.3% 117
Żwawy MarszŻwawy Marsz 1000 +65 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Noxiański FerworZyskujesz 5% swojej prędkości ruchu jako siłę adaptacyjną.54.8% 93
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.49.4% 81

Kolejność umiejętności

Q Przeciążenie Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. W Runiczne Więzienie Runiczne Więzienie W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg615 Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony. E Fluktuacja Magii Fluktuacja Magii E Koszt35/45/55/65/75 Czas odnowienia3.5/3.25/3/2.75/2.5 Zasięg615 Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika. R Zagięcie Czasoprzestrzeni Zagięcie Czasoprzestrzeni R Koszt100 Czas odnowienia180/160/140 Zasięg3000 Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją. Po użyciu tej umiejętności Ryze tworzy portal prowadzący do pobliskiego miejsca. Po kilku sekundach sojusznicy stojący w pobliżu portalu przenoszą się do miejsca docelowego.

Priorytet maksowania

Przeciążenie Q Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. Fluktuacja Magii E Fluktuacja Magii E Koszt35/45/55/65/75 Czas odnowienia3.5/3.25/3/2.75/2.5 Zasięg615 Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika. Runiczne Więzienie W Runiczne Więzienie W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg615 Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony. 100.0% 87.5% 24

Pierwsze 5 punktów

Fluktuacja Magii E Fluktuacja Magii E Koszt35/45/55/65/75 Czas odnowienia3.5/3.25/3/2.75/2.5 Zasięg615 Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika. Przeciążenie Q Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. Runiczne Więzienie W Runiczne Więzienie W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg615 Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony. Przeciążenie Q Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. Przeciążenie Q Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. 82.6% 84.2% 19
Runiczne Więzienie W Runiczne Więzienie W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg615 Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony. Fluktuacja Magii E Fluktuacja Magii E Koszt35/45/55/65/75 Czas odnowienia3.5/3.25/3/2.75/2.5 Zasięg615 Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika. Przeciążenie Q Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. Przeciążenie Q Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. Przeciążenie Q Przeciążenie Q Koszt40/38/36/34/32 Czas odnowienia5 Zasięg1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją. 13.0% 66.7% 3