Linia

Na Top Quinn wygrywa 57.1% z 7 gier rozegranych przeciwko Gnar na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 7 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Quinn 57.1% Skorygowany: 54.1% Średnia postaci: 53.5% Różnica: +0.5
+0.2 Przewaga w starciu Gry: 7
Gnar 42.9% Skorygowany: 48.0% Średnia postaci: 48.9% Różnica: -0.9

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Quinn: wartość dodatnia oznacza, że Quinn prowadzi.

Quinn Gry
Różnica złota w 15 min -1861 1
Różnica doświadczenia w 15 min -3125 1
Różnica CS w 15 min +7.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -6.00 1
Różnica złota na koniec gry +3 7
Różnica CS na koniec gry -14.6 7
Różnica samotnych zabójstw -0.43 7
Różnica płyt wieży -2.14 7
Przewaga poziomów -0.86 7
Średnia długość gry (minuty) 27.2 7

Build postaci Quinn

Pełny build postaci Quinn

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Quinn na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.8% 436
56.5% 138
59.5% 79

Czary przywoływacza

53.4% 453
51.3% 439

Przedmioty

KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.53.9% 549
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra 2850 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Heretyczne RozpłatanieZadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.54.0% 467
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.56.4% 422
Ostrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.58.9% 404
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.48.9% 311
PychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 12 pkt. obrażeń od ataku plus 3 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.53.1% 262

Kolejność umiejętności

Q Oślepiający Nalot Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. W Wyostrzone Zmysły Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. E Doskok Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. R Za Linią Wroga Za Linią Wroga R Koszt50/25/0 Czas odnowienia3 Zasięg700 Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza bohaterów Gonitwą.

Priorytet maksowania

Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. 50.8% 62.5% 32
Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. 39.7% 56.0% 25
Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. 9.5% 50.0% 6

Pierwsze 5 punktów

Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. 50.0% 44.0% 25
Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. 36.0% 55.6% 18
Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. 14.0% 28.6% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.