Linia

Na Jungle Quinn wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Ekko na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Quinn 50.0% Skorygowany: 48.4% Średnia postaci: 48.3% Różnica: +0.1
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 2
Ekko 50.0% Skorygowany: 52.9% Średnia postaci: 53.1% Różnica: -0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Quinn: wartość dodatnia oznacza, że Quinn prowadzi.

Quinn Gry
Różnica złota w 15 min +586 2
Różnica doświadczenia w 15 min +590 2
Różnica CS w 15 min +11.0 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.50 2
Różnica złota na koniec gry +226 2
Różnica CS na koniec gry +11.0 2
Różnica samotnych zabójstw +1.50 2
Różnica płyt wieży +3.50 2
Przewaga poziomów +1.00 2
Średnia długość gry (minuty) 31.2 2

Build postaci Quinn

Pełny build postaci Quinn

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Quinn na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

59.2% 76
55.3% 38
50.0% 32

Czary przywoływacza

48.7% 115
63.9% 97

Przedmioty

KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.54.1% 146
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra 2850 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Heretyczne RozpłatanieZadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.54.8% 135
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.58.1% 117
Ostrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.55.6% 99
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.56.4% 78
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 62.5% 72

Kolejność umiejętności

Q Oślepiający Nalot Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. W Wyostrzone Zmysły Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. E Doskok Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. R Za Linią Wroga Za Linią Wroga R Koszt50/25/0 Czas odnowienia3 Zasięg700 Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza bohaterów Gonitwą.

Priorytet maksowania

Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.› Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.› Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. 50.0% 57.1% 7
Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.› Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.› Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. 42.9% 50.0% 6

Pierwsze 5 punktów

Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. 50.0% 66.7% 6
Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. 25.0% 33.3% 3
Doskok E Doskok E Koszt50 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg675 Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Oślepiający Nalot Q Oślepiający Nalot Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1025 Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Wyostrzone Zmysły W Wyostrzone Zmysły W Czas odnowienia50/45/40/35/30 Zasięg2100 Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. 25.0% 33.3% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.