Linia

Na Jungle Pantheon wygrywa 44.4% z 9 gier rozegranych przeciwko Master Yi na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Master Yi.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 9 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Pantheon 44.4% Skorygowany: 46.4% Średnia postaci: 46.9% Różnica: -0.4
-1.3 Przewaga w starciu Gry: 9
Master Yi 55.6% Skorygowany: 52.9% Średnia postaci: 52.3% Różnica: +0.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Pantheon: wartość dodatnia oznacza, że Pantheon prowadzi.

Pantheon Gry
Różnica złota w 15 min +36 3
Różnica doświadczenia w 15 min -304 3
Różnica CS w 15 min -7.3 3
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +0.33 3
Różnica złota na koniec gry -1964 9
Różnica CS na koniec gry -19.3 9
Różnica samotnych zabójstw -1.89 9
Różnica płyt wieży -0.44 9
Przewaga poziomów -0.67 9
Średnia długość gry (minuty) 27.1 9

Build postaci Pantheon

Pełny build postaci Pantheon

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Pantheon na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

46.7% 246
46.9% 192
49.1% 175

Czary przywoływacza

48.3% 1010
46.9% 177

Przedmioty

Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.49.3% 582
ZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.45.7% 501
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.7% 459
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.51.6% 428
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.51.8% 357
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.54.9% 293

Kolejność umiejętności

Q Kometarna Włócznia Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. W Skok z Tarczą Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. E Natarcie Egidy Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. R Spadająca Gwiazda Spadająca Gwiazda R Koszt100 Czas odnowienia180/165/150 Zasięg5500 Pantheon zbiera się w sobie, po czym wyskakuje w powietrze i ląduje w wybranym miejscu jako kometa.

Priorytet maksowania

Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. 72.2% 52.6% 57
Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. 27.8% 59.1% 22

Pierwsze 5 punktów

Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 60.6% 49.1% 57
Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 30.9% 51.7% 29
Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 8.5% 37.5% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.