Linia

Na Support Pantheon wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Ashe na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Pantheon 100.0% Skorygowany: 49.3% Średnia postaci: 48.0% Różnica: +1.3
+0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Ashe 0.0% Skorygowany: 43.1% Średnia postaci: 44.2% Różnica: -1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Pantheon: wartość dodatnia oznacza, że Pantheon prowadzi.

Pantheon Gry
Różnica złota w 15 min +347 1
Różnica doświadczenia w 15 min -764 1
Różnica CS w 15 min +4.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 1
Różnica złota na koniec gry +1761 1
Różnica CS na koniec gry -13.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży +2.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 32.3 1

Build postaci Pantheon

Pełny build postaci Pantheon

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Pantheon na łatce 26.20 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.7% 329
52.9% 263
47.3% 220

Czary przywoływacza

52.2% 1491
48.4% 190

Przedmioty

Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.51.4% 629
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.56.5% 628
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.50.4% 609
ZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.47.5% 585
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.49.3% 538
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.54.7% 424

Kolejność umiejętności

Q Kometarna Włócznia Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. W Skok z Tarczą Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. E Natarcie Egidy Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. R Spadająca Gwiazda Spadająca Gwiazda R Koszt100 Czas odnowienia180/165/150 Zasięg5500 Pantheon zbiera się w sobie, po czym wyskakuje w powietrze i ląduje w wybranym miejscu jako kometa.

Priorytet maksowania

Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku.› Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go.› Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. 52.4% 55.6% 54
Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku.› Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią.› Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. 47.6% 61.2% 49

Pierwsze 5 punktów

Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 62.6% 49.4% 77
Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 31.7% 64.1% 39
Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 5.7% 100.0% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.