Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Ornn

Pełny build postaci Ornn

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Ornn na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

40.0% 45
56.2% 32
50.0% 14

Czary przywoływacza

49.4% 85
47.6% 21

Przedmioty

Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.100.0% 1
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.100.0% 1
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.100.0% 1

Kolejność umiejętności

Q Wulkaniczna Wyrwa Wulkaniczna Wyrwa Q Koszt45 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy. W Ognisty Miech Ognisty Miech W Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi. E Żarliwa Szarża Żarliwa Szarża E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg450 Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników. R Zew Boga Kuźni Zew Boga Kuźni R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg2500 Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.

Priorytet maksowania

Ognisty Miech W Ognisty Miech W Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.› Wulkaniczna Wyrwa Q Wulkaniczna Wyrwa Q Koszt45 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.› Żarliwa Szarża E Żarliwa Szarża E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg450 Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników. 66.7% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Wulkaniczna Wyrwa Q Wulkaniczna Wyrwa Q Koszt45 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy. Ognisty Miech W Ognisty Miech W Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi. Żarliwa Szarża E Żarliwa Szarża E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg450 Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników. Ognisty Miech W Ognisty Miech W Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi. Ognisty Miech W Ognisty Miech W Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi. 66.7% 25.0% 4

Inne starcia postaci Ornn