Linia

Na ADC Nilah wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Lux na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Nilah.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: ADC. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Nilah 100.0% Skorygowany: 43.1% Średnia postaci: 41.7% Różnica: +1.4
+1.3 Przewaga w starciu Gry: 1
Lux 0.0% Skorygowany: 61.0% Średnia postaci: 62.5% Różnica: -1.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nilah: wartość dodatnia oznacza, że Nilah prowadzi.

Nilah Gry
Różnica złota w 15 min -349 1
Różnica doświadczenia w 15 min -123 1
Różnica CS w 15 min +19.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -3.00 1
Różnica złota na koniec gry +6347 1
Różnica CS na koniec gry +64.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży +22.00 1
Przewaga poziomów +2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 28.2 1

Build postaci Nilah

Pełny build postaci Nilah

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nilah na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

40.0% 10
50.0% 2

Czary przywoływacza

50.0% 6
0.0% 2

Przedmioty

KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.44.4% 9
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 37.5% 8
Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.57.1% 7
Nieokiełznane Strzały Yun TalNieokiełznane Strzały Yun Tal 3000 +50 Obrażenia od ataku+45% Szybkość ataku Trening Czyni ZabójcęPrzy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.Grad CiosówPrzy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.20.0% 5
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.33.3% 3
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.50.0% 2

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.