Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Neeko

Pełny build postaci Neeko

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Neeko na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

58.7% 121
48.1% 81
50.0% 46

Czary przywoływacza

52.1% 140
48.6% 105

Przedmioty

Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.50.0% 44
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 55.8% 43
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.50.0% 24
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.55.0% 20
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.60.0% 10
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.88.9% 9

Kolejność umiejętności

Q Kwitnący Wybuch Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. W Rozdzielnokształtna Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. E Kolco-Plączki Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. R Skoczny Rozkwit Skoczny Rozkwit R Koszt100 Czas odnowienia120/105/90 Zasięg600 Po krótkim przygotowaniu Neeko wyskakuje i wyrzuca w powietrze wszystkich pobliskich wrogów. Kiedy wyląduje, pobliscy wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni. Przygotowywanie się jest niewidoczne, jeżeli Neeko jest zakamuflowana.

Priorytet maksowania

Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę.› Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej.› Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. 94.7% 72.2% 18

Pierwsze 5 punktów

Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. 71.4% 80.0% 15
Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. 14.3% 66.7% 3
Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. 14.3% 66.7% 3