Linia

Na Support Neeko wygrywa 56.2% z 16 gier rozegranych przeciwko Thresh na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Neeko.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 16 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Neeko 56.2% Skorygowany: 49.6% Średnia postaci: 47.0% Różnica: +2.6
+2.0 Przewaga w starciu Gry: 16
Thresh 43.8% Skorygowany: 49.8% Średnia postaci: 52.2% Różnica: -2.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Neeko: wartość dodatnia oznacza, że Neeko prowadzi.

Neeko Gry
Różnica złota w 15 min -804 1
Różnica doświadczenia w 15 min -293 1
Różnica CS w 15 min -11.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -2.00 1
Różnica złota na koniec gry +893 16
Różnica CS na koniec gry +17.2 16
Różnica samotnych zabójstw +0.12 16
Różnica płyt wieży -0.06 16
Przewaga poziomów +0.44 16
Średnia długość gry (minuty) 31.2 16

Build postaci Neeko

Pełny build postaci Neeko

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Neeko na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.3% 182
46.0% 87
52.8% 36

Czary przywoływacza

44.1% 186
55.1% 107

Przedmioty

Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.50.0% 314
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.45.3% 190
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.44.1% 177
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.44.7% 103
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.49.3% 69
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 55.4% 65

Kolejność umiejętności

Q Kwitnący Wybuch Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. W Rozdzielnokształtna Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. E Kolco-Plączki Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. R Skoczny Rozkwit Skoczny Rozkwit R Koszt100 Czas odnowienia120/105/90 Zasięg600 Po krótkim przygotowaniu Neeko wyskakuje i wyrzuca w powietrze wszystkich pobliskich wrogów. Kiedy wyląduje, pobliscy wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni. Przygotowywanie się jest niewidoczne, jeżeli Neeko jest zakamuflowana.

Priorytet maksowania

Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. 91.7% 72.7% 11

Pierwsze 5 punktów

Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. 60.0% 83.3% 12
Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. 25.0% 60.0% 5
Kolco-Plączki E Kolco-Plączki E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Rozdzielnokształtna W Rozdzielnokształtna W Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym, który tymczasowo zwiększa jej prędkość ruchu. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. Ponowne użycie pozwala zmienić kierunek. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. Kwitnący Wybuch Q Kwitnący Wybuch Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. 15.0% 33.3% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.