Linia

Na Top Nasus wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Vex na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Nasus 0.0% Skorygowany: 45.4% Średnia postaci: 46.5% Różnica: -1.1
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 1
Vex 100.0% Skorygowany: 49.4% Średnia postaci: 48.1% Różnica: +1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nasus: wartość dodatnia oznacza, że Nasus prowadzi.

Nasus Gry
Różnica złota na koniec gry -1778 1
Różnica CS na koniec gry -36.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży -11.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.1 1

Build postaci Nasus

Pełny build postaci Nasus

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nasus na łatce 26.20 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.9% 901
39.7% 116
50.0% 46

Czary przywoływacza

48.5% 505
47.8% 416

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.48.3% 596
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.52.8% 477
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.45.8% 456
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.48.2% 388
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.45.6% 263
Lodowa RękawicaLodowa Rękawica 2900 +300 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz na 2 sek. tworzy pole lodowe, które spowalnia.50.7% 201

Kolejność umiejętności

Q Wysysające Uderzenie Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. W Uwiąd Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. E Duchowy Ogień Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. R Furia Pustyni Furia Pustyni R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Nasus rozpętuje potężną burzę piaskową, która ogarnia pobliskich wrogów. Podczas jej trwania bohater otrzymuje premię do zdrowia i zasięgu ataku, zadaje obrażenia pobliskim wrogom, dysponuje krótszym czasem odnowienia Wysysającego Uderzenia oraz zyskuje dodatkowy pancerz i odporność na magię.

Priorytet maksowania

Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel.› Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu.› Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. 89.7% 49.4% 87
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel.› Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją.› Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. 6.2% 50.0% 6
Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją.› Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel.› Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. 4.1% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 36.8% 50.0% 28
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 36.8% 60.7% 28
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 26.3% 25.0% 20

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.