Linia

Na Mid Nasus wygrywa 55.2% z 29 gier rozegranych przeciwko Galio na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Nasus.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid.

Kto wygrywa

Nasus 55.2% Skorygowany: 52.4% Średnia postaci: 50.4% Różnica: +2.0
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 29
Galio 44.8% Skorygowany: 47.4% Średnia postaci: 49.3% Różnica: -1.9

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nasus: wartość dodatnia oznacza, że Nasus prowadzi.

Nasus Gry
Różnica złota w 15 min -119 4
Różnica doświadczenia w 15 min -686 4
Różnica CS w 15 min +8.2 4
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.75 4
Różnica złota na koniec gry +500 29
Różnica CS na koniec gry +15.9 29
Różnica samotnych zabójstw +0.38 29
Różnica płyt wieży +2.03 29
Przewaga poziomów +0.24 29
Średnia długość gry (minuty) 26.9 29

Build postaci Nasus

Pełny build postaci Nasus

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nasus na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.5% 3120
47.4% 386
50.3% 171

Czary przywoływacza

49.3% 1589
52.1% 1360

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.51.4% 2844
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.54.9% 2171
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.51.9% 1861
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.51.2% 1453
Lodowa RękawicaLodowa Rękawica 2900 +300 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz na 2 sek. tworzy pole lodowe, które spowalnia.51.3% 759
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.50.1% 717

Kolejność umiejętności

Q Wysysające Uderzenie Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. W Uwiąd Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. E Duchowy Ogień Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. R Furia Pustyni Furia Pustyni R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Nasus rozpętuje potężną burzę piaskową, która ogarnia pobliskich wrogów. Podczas jej trwania bohater otrzymuje premię do zdrowia i zasięgu ataku, zadaje obrażenia pobliskim wrogom, dysponuje krótszym czasem odnowienia Wysysającego Uderzenia oraz zyskuje dodatkowy pancerz i odporność na magię.

Priorytet maksowania

Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. 90.3% 56.6% 288
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. 7.2% 73.9% 23
Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. 2.5% 37.5% 8

Pierwsze 5 punktów

Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 40.8% 50.5% 97
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 36.1% 54.7% 86
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 23.1% 52.7% 55

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.