Linia
50.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
46.8% Banowanie
2.55 KDA
2.1 CS/min
353.2 Złoto/min
510.9 Obrażenia/min
4 Gry

Strona run

53.7% 695 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.5% 60.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.5% Wygrane60.0% 5 gier
Zabójcze Tempo 0.2% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Zwinne Nogi 80.4% 53.1% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność80.4% Wygrane53.1% 772 gier
Zdobywca 0.6% 66.7% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność0.6% Wygrane66.7% 6 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 3.8% 37.9% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność3.8% Wygrane37.9% 29 gier
Triumf 80.4% 52.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność80.4% Wygrane52.8% 621 gier
Rozwój Myśli 15.8% 58.2% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność15.8% Wygrane58.2% 122 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 1.2% 33.3% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność1.2% Wygrane33.3% 9 gier
Legenda: Przyspieszenie 98.4% 53.6% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność98.4% Wygrane53.6% 760 gier
Legenda: Rodowód 0.4% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 3 gier
Walka
Ostateczny Cios 1.2% 44.4% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.2% Wygrane44.4% 9 gier
Odcięcie 7.0% 46.3% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność7.0% Wygrane46.3% 54 gier
Ostatni Bastion 91.8% 53.7% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność91.8% Wygrane53.7% 709 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.4% 66.7% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.4% Wygrane66.7% 3 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 1.3% 77.8% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność1.3% Wygrane77.8% 9 gier
Drugi Oddech 89.9% 53.3% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność89.9% Wygrane53.3% 625 gier
Kościana Zbroja 8.5% 54.2% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność8.5% Wygrane54.2% 59 gier
Żywotność
Przerost 13.7% 49.5% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność13.7% Wygrane49.5% 95 gier
Rewitalizacja 9.8% 52.9% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność9.8% Wygrane52.9% 68 gier
Niezachwiany 76.4% 54.4% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność76.4% Wygrane54.4% 531 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.9% 42.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.9% Wygrane42.9% 7 gier
Prędkość ataku 4.8% 62.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność4.8% Wygrane62.2% 37 gier
Przyspieszenie umiejętności 94.3% 52.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność94.3% Wygrane52.7% 728 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 5.6% 44.2% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność5.6% Wygrane44.2% 43 gier
Prędkość ruchu 7.6% 49.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność7.6% Wygrane49.2% 59 gier
Skalowanie zdrowia 86.8% 54.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność86.8% Wygrane54.0% 670 gier
Defensywne
Zdrowie 9.3% 47.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność9.3% Wygrane47.2% 72 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 13.1% 60.4% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność13.1% Wygrane60.4% 101 gier
Skalowanie zdrowia 77.6% 52.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność77.6% Wygrane52.6% 599 gier

Kolejność umiejętności

Q Wysysające Uderzenie Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. W Uwiąd Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. E Duchowy Ogień Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. R Furia Pustyni Furia Pustyni R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Nasus rozpętuje potężną burzę piaskową, która ogarnia pobliskich wrogów. Podczas jej trwania bohater otrzymuje premię do zdrowia i zasięgu ataku, zadaje obrażenia pobliskim wrogom, dysponuje krótszym czasem odnowienia Wysysającego Uderzenia oraz zyskuje dodatkowy pancerz i odporność na magię.

Priorytet maksowania

Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. 90.4% 66.7% 66
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. 8.2% 66.7% 6

Pierwsze 5 punktów

Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 45.2% 64.3% 28
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 33.9% 66.7% 21
Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Duchowy Ogień E Duchowy Ogień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg650 Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. Uwiąd W Uwiąd W Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg700 Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu. Wysysające Uderzenie Q Wysysające Uderzenie Q Koszt20 Czas odnowienia7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Zasięg255 Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel. 21.0% 61.5% 13

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy
2. przedmiotMroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Mroźne Serce
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy
2. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
3. przedmiotMroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Mroźne Serce
1. przedmiotLodowa RękawicaLodowa Rękawica 2900 +300 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz na 2 sek. tworzy pole lodowe, które spowalnia.Lodowa Rękawica
2. przedmiotMroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Mroźne Serce
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha

Procent zwycięstw z pełnym buildem

63.8% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.0%
Różnica (pp) +5.7
Gry z pełnym buildem 7.2% (69)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
25.7% 35
2
37.5% 112
3
48.8% 246
4
58.7% 315
5
60.3% 174
6
63.8% 69