Linia

Na Support Nami wygrywa 50.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Veigar na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Nami 50.0% Skorygowany: 51.6% Średnia postaci: 51.8% Różnica: -0.2
+0.1 Przewaga w starciu Gry: 4
Veigar 50.0% Skorygowany: 58.3% Średnia postaci: 59.2% Różnica: -0.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nami: wartość dodatnia oznacza, że Nami prowadzi.

Nami Gry
Różnica złota w 15 min +787 1
Różnica doświadczenia w 15 min +471 1
Różnica CS w 15 min -4.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry -1160 4
Różnica CS na koniec gry -38.2 4
Różnica samotnych zabójstw 0.00 4
Różnica płyt wieży +1.25 4
Przewaga poziomów +0.50 4
Średnia długość gry (minuty) 29.8 4

Build postaci Nami

Pełny build postaci Nami

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nami na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.0% 811
54.2% 264
25.0% 24

Czary przywoływacza

52.3% 973
46.7% 137

Przedmioty

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.52.3% 958
Spełniacz MarzeńSpełniacz Marzeń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Spełniacz MarzeńLeczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.50.8% 764
Echa HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.53.6% 745
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.52.0% 538
Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.57.3% 314
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.55.3% 237

Kolejność umiejętności

Q Wodne Więzienie Wodne Więzienie Q Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg875 Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia. W Pływy Morskie Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia11 Zasięg800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel. R Fala Przypływu Fala Przypływu R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg2550 Przywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal.

Priorytet maksowania

Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.› Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia11 Zasięg800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.› Wodne Więzienie Q Wodne Więzienie Q Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg875 Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia. 96.1% 69.4% 49

Pierwsze 5 punktów

Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia11 Zasięg800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel. Wodne Więzienie Q Wodne Więzienie Q Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg875 Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia. Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. 74.0% 61.4% 57
Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. Wodne Więzienie Q Wodne Więzienie Q Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg875 Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia. Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia11 Zasięg800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel. Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. 22.1% 64.7% 17
Pływy Morskie W Pływy Morskie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10 Zasięg725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia11 Zasięg800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel. Wodne Więzienie Q Wodne Więzienie Q Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg875 Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia. Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia11 Zasięg800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel. Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów E Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia11 Zasięg800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel. 3.9% 100.0% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.