Linia

Na Mid Morgana wygrywa 66.7% z 3 gier rozegranych przeciwko Zoe na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Morgana 66.7% Skorygowany: 40.1% Średnia postaci: 38.1% Różnica: +2.0
+0.7 Przewaga w starciu Gry: 3
Zoe 33.3% Skorygowany: 49.2% Średnia postaci: 50.3% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Morgana: wartość dodatnia oznacza, że Morgana prowadzi.

Morgana Gry
Różnica złota w 15 min -224 2
Różnica doświadczenia w 15 min +1073 2
Różnica CS w 15 min +12.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 2
Różnica złota na koniec gry -66 3
Różnica CS na koniec gry -3.3 3
Różnica samotnych zabójstw -1.67 3
Różnica płyt wieży +6.00 3
Przewaga poziomów +0.67 3
Średnia długość gry (minuty) 28.5 3

Build postaci Morgana

Pełny build postaci Morgana

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Morgana na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.5% 120
38.0% 92
45.7% 35

Czary przywoływacza

47.6% 145
46.3% 95

Przedmioty

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.45.4% 185
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.46.7% 184
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.51.2% 164
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).42.8% 145
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.43.7% 119
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.42.6% 108

Kolejność umiejętności

Q Mroczne Uwiązanie Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. W Udręczony Cień Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. E Mroczna Tarcza Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. R Kajdany Duszy Kajdany Duszy R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg625 Morgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.

Priorytet maksowania

Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają.› Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne.› Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. 48.0% 58.3% 12
Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne.› Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają.› Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. 40.0% 40.0% 10
Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne.› Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna.› Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. 12.0% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. 61.5% 43.8% 16
Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. 23.1% 66.7% 6
Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. 15.4% 75.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.