Linia

Na Top Mordekaiser wygrywa 100.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Warwick na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Mordekaiser.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Mordekaiser 100.0% Skorygowany: 51.8% Średnia postaci: 49.4% Różnica: +2.4
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 2
Warwick 0.0% Skorygowany: 56.1% Średnia postaci: 58.9% Różnica: -2.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Mordekaiser: wartość dodatnia oznacza, że Mordekaiser prowadzi.

Mordekaiser Gry
Różnica złota na koniec gry +552 2
Różnica CS na koniec gry -7.5 2
Różnica samotnych zabójstw -0.50 2
Różnica płyt wieży +6.00 2
Przewaga poziomów -1.00 2
Średnia długość gry (minuty) 23.3 2

Build postaci Mordekaiser

Pełny build postaci Mordekaiser

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Mordekaiser na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.2% 160
41.7% 24
75.0% 8

Czary przywoływacza

46.5% 129
55.9% 34

Przedmioty

SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.53.6% 140
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.54.4% 136
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.1% 114
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 51.9% 52
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).52.2% 46
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.41.7% 36

Kolejność umiejętności

Q Unicestwienie Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. W Niezniszczalny Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. E Śmiertelny Uścisk Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. R Wymiar Śmierci Wymiar Śmierci R Czas odnowienia120/110/100 Zasięg650 Mordekaiser wciąga swoją ofiarę do innego wymiaru i wykrada część jej statystyk. Jeśli ją zabije, zachowa te statystyki, dopóki ofiara się nie odrodzi.

Priorytet maksowania

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga.› Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru.› Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. 94.7% 66.7% 18

Pierwsze 5 punktów

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 66.7% 57.1% 14
Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 28.6% 66.7% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.