Linia

Na Top Mordekaiser wygrywa 100.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Master Yi na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Mordekaiser.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Mordekaiser 100.0% Skorygowany: 53.7% Średnia postaci: 51.4% Różnica: +2.3
+2.3 Przewaga w starciu Gry: 2
Master Yi 0.0% Skorygowany: 40.5% Średnia postaci: 42.5% Różnica: -2.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Mordekaiser: wartość dodatnia oznacza, że Mordekaiser prowadzi.

Mordekaiser Gry
Różnica złota na koniec gry +4236 2
Różnica CS na koniec gry +96.0 2
Różnica samotnych zabójstw +3.50 2
Różnica płyt wieży +13.50 2
Przewaga poziomów +3.00 2
Średnia długość gry (minuty) 28.3 2

Build postaci Mordekaiser

Pełny build postaci Mordekaiser

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Mordekaiser na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.5% 364
47.2% 53
44.4% 9

Czary przywoływacza

50.5% 317
51.7% 60

Przedmioty

SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.53.4% 292
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.53.4% 290
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.51.6% 254
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).56.9% 116
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 53.8% 104
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.55.7% 79

Kolejność umiejętności

Q Unicestwienie Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. W Niezniszczalny Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. E Śmiertelny Uścisk Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. R Wymiar Śmierci Wymiar Śmierci R Czas odnowienia140/120/100 Zasięg650 Mordekaiser wciąga swoją ofiarę do innego wymiaru i wykrada część jej statystyk. Jeśli ją zabije, zachowa te statystyki, dopóki ofiara się nie odrodzi.

Priorytet maksowania

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. 97.3% 58.3% 36

Pierwsze 5 punktów

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 65.1% 46.4% 28
Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 30.2% 76.9% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.