Linia

Na Support Milio wygrywa 16.7% z 6 gier rozegranych przeciwko Rell na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Rell.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 6 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Milio 16.7% Skorygowany: 46.5% Średnia postaci: 51.0% Różnica: -4.5
-2.9 Przewaga w starciu Gry: 6
Rell 83.3% Skorygowany: 52.3% Średnia postaci: 47.6% Różnica: +4.7

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Milio: wartość dodatnia oznacza, że Milio prowadzi.

Milio Gry
Różnica złota na koniec gry -1076 6
Różnica CS na koniec gry -2.2 6
Różnica samotnych zabójstw -0.33 6
Różnica płyt wieży -1.67 6
Przewaga poziomów -0.17 6
Średnia długość gry (minuty) 29.6 6

Build postaci Milio

Pełny build postaci Milio

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Milio na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

54.9% 173
43.7% 71
22.2% 9

Czary przywoływacza

50.2% 243
58.8% 17

Przedmioty

Spełniacz MarzeńSpełniacz Marzeń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Spełniacz MarzeńLeczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.51.2% 246
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.51.9% 231
Echa HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.52.9% 155
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.51.7% 143
Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.54.6% 108
Pieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.71.7% 46

Kolejność umiejętności

Q Super Ekstra Ognisty Wykop Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. W Bezpieczne Ognisko Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. E Gorący Uścisk Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. R Życiodajne Tchnienie Życiodajne Tchnienie R Koszt100 Czas odnowienia160/145/130 Zasięg700 Milio uwalnia falę uspokajających płomieni, która leczy sojuszników w swoim zasięgu i usuwa nałożone na nich efekty kontroli tłumu.

Priorytet maksowania

Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. 100.0% 66.7% 6

Pierwsze 5 punktów

Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. 60.0% 50.0% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.