Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Milio

Pełny build postaci Milio

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Milio na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

61.3% 119
45.6% 57
12.5% 8

Czary przywoływacza

55.1% 178
53.8% 13

Kolejność umiejętności

Q Super Ekstra Ognisty Wykop Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. W Bezpieczne Ognisko Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. E Gorący Uścisk Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. R Życiodajne Tchnienie Życiodajne Tchnienie R Koszt100 Czas odnowienia160/145/130 Zasięg700 Milio uwalnia falę uspokajających płomieni, która leczy sojuszników w swoim zasięgu i usuwa nałożone na nich efekty kontroli tłumu.

Priorytet maksowania

Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. 100.0% 50.0% 4