Linia

Na Mid Maokai wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Zed na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Maokai 100.0% Skorygowany: 100.0% Średnia postaci: 100.0% Różnica: 0.0
+0.2 Przewaga w starciu Gry: 1
Zed 0.0% Skorygowany: 49.4% Średnia postaci: 50.6% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Maokai: wartość dodatnia oznacza, że Maokai prowadzi.

Maokai Gry
Różnica złota na koniec gry -1208 1
Różnica CS na koniec gry -2.0 1
Różnica samotnych zabójstw -3.00 1
Różnica płyt wieży +12.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 24.9 1

Build postaci Maokai

Pełny build postaci Maokai

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Maokai na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

57.6% 132
40.4% 47
50.0% 24

Czary przywoływacza

46.8% 124
49.2% 59

Przedmioty

Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.100.0% 1
Wielka ZimaWielka Zima 2400 +550 Zdrowie+1000 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Nieprzemijalność (0 sek.)Unieruchomienie lub spowolnienie (tylko w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) wrogiego bohatera zapewniają tarczę na 3 sek.Tarcza zostaje wzmocniona o 80%, jeśli w pobliżu znajduje się więcej niż jeden wróg.100.0% 1
Opancerzone NatarcieOpancerzone Natarcie 1200 +35 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Noxiańska Wytrzymałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń fizycznych od bohatera zyskujesz fizyczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.100.0% 1

Kolejność umiejętności

Q Cierniowe Uderzenie Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. W Spaczone Natarcie Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. E Rzut Sadzonką Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. R Uścisk Natury Uścisk Natury R Koszt100 Czas odnowienia130/110/90 Zasięg3000 Maokai przyzywa ogromną ścianę kolców i cierni, która powoli przesuwa się naprzód, unieruchamiając trafionych wrogów i zadając im obrażenia.

Priorytet maksowania

Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich.› Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go.› Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. 73.3% 100.0% 11
Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich.› Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach.› Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. 20.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. 50.0% 66.7% 9
Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. 38.9% 71.4% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.