Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Malphite

Pełny build postaci Malphite

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Malphite na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.6% 57
47.4% 19
40.0% 10

Czary przywoływacza

45.9% 85
66.7% 12

Przedmioty

Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 50.0% 4
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.66.7% 3
Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.66.7% 3
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.100.0% 2
Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.50.0% 2
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.50.0% 2

Kolejność umiejętności

Q Sejsmiczny Odłamek Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. W Trzask Pioruna Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. E Wstrząśnienie Ziemi Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. R Niepowstrzymana Siła Niepowstrzymana Siła R Koszt100 Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1000 Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

Priorytet maksowania

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.› Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.› Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. 57.1% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 42.9% 33.3% 3
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 42.9% 33.3% 3