Linia

Na Top Malphite wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Heimerdinger na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Malphite 50.0% Skorygowany: 51.3% Średnia postaci: 51.4% Różnica: -0.1
+0.2 Przewaga w starciu Gry: 2
Heimerdinger 50.0% Skorygowany: 52.6% Średnia postaci: 52.7% Różnica: -0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Malphite: wartość dodatnia oznacza, że Malphite prowadzi.

Malphite Gry
Różnica złota w 15 min -640 2
Różnica doświadczenia w 15 min +528 2
Różnica CS w 15 min -35.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.50 2
Różnica złota na koniec gry -236 2
Różnica CS na koniec gry -26.0 2
Różnica samotnych zabójstw -1.00 2
Różnica płyt wieży +5.00 2
Przewaga poziomów +0.50 2
Średnia długość gry (minuty) 30.7 2

Build postaci Malphite

Pełny build postaci Malphite

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Malphite na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.0% 331
48.6% 148
56.3% 71

Czary przywoływacza

49.6% 466
59.4% 133

Przedmioty

PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.6% 382
Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.55.3% 255
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.52.7% 237
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.60.9% 215
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.48.8% 213
Kaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.52.3% 153

Kolejność umiejętności

Q Sejsmiczny Odłamek Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. W Trzask Pioruna Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. E Wstrząśnienie Ziemi Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. R Niepowstrzymana Siła Niepowstrzymana Siła R Koszt100 Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1000 Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

Priorytet maksowania

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. 63.0% 51.7% 29
Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 19.6% 22.2% 9
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. 17.4% 50.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 48.3% 42.9% 14
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 37.9% 45.5% 11
Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. 13.8% 25.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.