Linia

Na Support Lux wygrywa 60.0% z 15 gier rozegranych przeciwko Bard na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Lux.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 15 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Lux 60.0% Skorygowany: 50.3% Średnia postaci: 46.7% Różnica: +3.6
+2.2 Przewaga w starciu Gry: 15
Bard 40.0% Skorygowany: 47.0% Średnia postaci: 49.7% Różnica: -2.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Lux: wartość dodatnia oznacza, że Lux prowadzi.

Lux Gry
Różnica złota na koniec gry +441 15
Różnica CS na koniec gry +25.6 15
Różnica samotnych zabójstw +0.40 15
Różnica płyt wieży +0.07 15
Przewaga poziomów -0.13 15
Średnia długość gry (minuty) 30.9 15

Build postaci Lux

Pełny build postaci Lux

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Lux na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

45.0% 491
51.1% 135
47.4% 116

Czary przywoływacza

47.8% 249
52.2% 230

Przedmioty

Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.46.4% 556
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.49.2% 445
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.45.4% 390
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.49.8% 329
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 46.4% 319
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.46.6% 307

Kolejność umiejętności

Q Związanie Światłem Związanie Światłem Q Koszt50 Czas odnowienia10 Zasięg1175 Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom. W Pryzmatyczna Bariera Pryzmatyczna Bariera W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1150 Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów. E Świetlista Osobliwość Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. R Ostatnia Iskra Ostatnia Iskra R Koszt100 Czas odnowienia60/50/40 Zasięg3340 Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.

Priorytet maksowania

Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.› Związanie Światłem Q Związanie Światłem Q Koszt50 Czas odnowienia10 Zasięg1175 Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.› Pryzmatyczna Bariera W Pryzmatyczna Bariera W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1150 Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów. 95.8% 58.8% 68

Pierwsze 5 punktów

Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. Związanie Światłem Q Związanie Światłem Q Koszt50 Czas odnowienia10 Zasięg1175 Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom. Pryzmatyczna Bariera W Pryzmatyczna Bariera W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1150 Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów. Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. 78.0% 53.1% 64
Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. Związanie Światłem Q Związanie Światłem Q Koszt50 Czas odnowienia10 Zasięg1175 Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom. Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. Pryzmatyczna Bariera W Pryzmatyczna Bariera W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1150 Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów. Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. 17.1% 71.4% 14
Związanie Światłem Q Związanie Światłem Q Koszt50 Czas odnowienia10 Zasięg1175 Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom. Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. Pryzmatyczna Bariera W Pryzmatyczna Bariera W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1150 Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów. Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. Świetlista Osobliwość E Świetlista Osobliwość E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. 4.9% 50.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.