Linia

Na Support Lulu wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Singed na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Lulu 100.0% Skorygowany: 50.9% Średnia postaci: 49.7% Różnica: +1.2
+0.5 Przewaga w starciu Gry: 1
Singed 0.0% Skorygowany: 30.0% Średnia postaci: 30.8% Różnica: -0.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Lulu: wartość dodatnia oznacza, że Lulu prowadzi.

Lulu Gry
Różnica złota na koniec gry -1592 1
Różnica CS na koniec gry -34.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży +8.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 30.8 1

Build postaci Lulu

Pełny build postaci Lulu

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Lulu na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.1% 1506
51.1% 1032
48.2% 195

Czary przywoływacza

50.4% 2464
45.5% 299

Przedmioty

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.50.7% 2529
Spełniacz MarzeńSpełniacz Marzeń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Spełniacz MarzeńLeczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.50.4% 2426
Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.51.2% 2246
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.50.3% 1121
Błogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.55.3% 979
Pieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.56.1% 722

Kolejność umiejętności

Q Lśniąca Lanca Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. W Fanaberia Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. E Na pomoc, Pix! Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. R Szalony Rozrost Szalony Rozrost R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg900 Lulu powiększa sojusznika, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze i dając mu dużą premię do zdrowia. Przez kilka sekund tego sprzymierzeńca otacza aura spowalniająca wrogów.

Priorytet maksowania

Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.› Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć.› Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. 80.2% 55.1% 89
Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć.› Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.› Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. 15.3% 58.8% 17
Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów.› Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.› Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. 4.5% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 47.2% 42.2% 83
Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 41.5% 46.6% 73
Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 11.4% 45.0% 20

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.