Linia
49.1% Wygrane
8.1% Wybieralność
2.5% Banowanie
2.21 KDA
7.9 CS/min
490.5 Złoto/min
940.6 Obrażenia/min
1433 Gry

Strona run

49.8% 1236 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 94.8% 49.1% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność94.8% Wygrane49.1% 1415 gier
Zabójcze Tempo 0.3% 50.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 4 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 0.1% 50.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność0.1% Wygrane50.0% 2 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.6% 37.5% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.6% Wygrane37.5% 8 gier
Triumf 13.6% 47.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność13.6% Wygrane47.2% 193 gier
Rozwój Myśli 85.8% 49.5% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność85.8% Wygrane49.5% 1214 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 11.3% 48.1% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność11.3% Wygrane48.1% 160 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.5% 14.3% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.5% Wygrane14.3% 7 gier
Legenda: Rodowód 88.2% 49.4% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność88.2% Wygrane49.4% 1248 gier
Walka
Ostateczny Cios 48.1% 52.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność48.1% Wygrane52.0% 681 gier
Odcięcie 51.7% 46.3% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność51.7% Wygrane46.3% 732 gier
Ostatni Bastion 0.1% 100.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 2 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 46.8% 52.7% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność46.8% Wygrane52.7% 579 gier
Zwrot Gotówki 46.5% 48.9% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność46.5% Wygrane48.9% 575 gier
Jutro
Potrójny Tonik 36.7% 45.7% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność36.7% Wygrane45.7% 453 gier
Zaginający Czas Tonik 0.2% 50.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Dostawa Ciastek 45.3% 51.2% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność45.3% Wygrane51.2% 560 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 23.5% 48.5% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność23.5% Wygrane48.5% 291 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.2% 50.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Spec od Wszystkiego 0.8% 70.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.8% Wygrane70.0% 10 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 5.9% 47.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność5.9% Wygrane47.6% 84 gier
Prędkość ataku 93.9% 49.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność93.9% Wygrane49.2% 1329 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.1% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.1% Wygrane50.0% 2 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.9% 49.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.9% Wygrane49.1% 1413 gier
Prędkość ruchu 0.1% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.1% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 50.3% 46.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność50.3% Wygrane46.3% 712 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.3% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 4 gier
Skalowanie zdrowia 49.4% 51.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność49.4% Wygrane51.9% 699 gier

Kolejność umiejętności

Q Przebijające Światło Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. W Płomienny Wybuch Płomienny Wybuch W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg900 Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów. E Bezwzględny Pościg Bezwzględny Pościg E Koszt32/24/16/8/0 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg445 Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu. R Rzeź Rzeź R Koszt100 Czas odnowienia110/100/90 Zasięg1400 Lucian ostrzeliwuje wroga gradem kul.

Priorytet maksowania

Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Bezwzględny Pościg E Bezwzględny Pościg E Koszt32/24/16/8/0 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg445 Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu. Płomienny Wybuch W Płomienny Wybuch W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg900 Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów. 91.3% 53.6% 84
Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Płomienny Wybuch W Płomienny Wybuch W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg900 Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów. Bezwzględny Pościg E Bezwzględny Pościg E Koszt32/24/16/8/0 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg445 Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu. 8.7% 75.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Bezwzględny Pościg E Bezwzględny Pościg E Koszt32/24/16/8/0 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg445 Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu. Płomienny Wybuch W Płomienny Wybuch W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg900 Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. 59.6% 50.0% 62
Płomienny Wybuch W Płomienny Wybuch W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg900 Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów. Bezwzględny Pościg E Bezwzględny Pościg E Koszt32/24/16/8/0 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg445 Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. 29.8% 45.2% 31
Bezwzględny Pościg E Bezwzględny Pościg E Koszt32/24/16/8/0 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg445 Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Płomienny Wybuch W Płomienny Wybuch W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg900 Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. Przebijające Światło Q Przebijające Światło Q Koszt48/56/64/72/80 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg500 Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel. 10.6% 45.5% 11

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 54.3% 35 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 48.0% 98 gier
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori 45.3% 64 gier
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 52.4% 42 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 54.3% 35 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 48.0% 98 gier
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 59.1% 22 gier
3. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori 83.3% 18 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 54.3% 35 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 48.0% 98 gier
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori 45.3% 64 gier
3. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 16.7% 6 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.77.8% 18
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.63.6% 11
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.100.0% 8
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 42.9% 7
KrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.66.7% 3
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.100.0% 3
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.33.3% 3
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.0.0% 2

Procent zwycięstw z pełnym buildem

69.0% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.1%
Różnica (pp) +11.8
Gry z pełnym buildem 3.9% (58)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
33.8% 130
2
38.4% 305
3
46.0% 465
4
57.9% 375
5
59.9% 147
6
69.0% 58

Najlepsze duety

BOT · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Yuumi 56.9% +8.3 72
Thresh 56.7% +5.6 47
Pyke 52.5% +5.0 40
Blitzcrank 48.7% -1.0 34
Milio 50.8% -1.4 360

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →