Linia
0.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
6.3% Banowanie
0.75 KDA
5.6 CS/min
343.5 Złoto/min
228.2 Obrażenia/min
1 Gry

Strona run

51.1% 440 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 0.9% 57.1% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność0.9% Wygrane57.1% 7 gier
Reperkusje 93.4% 52.1% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność93.4% Wygrane52.1% 754 gier
Opiekun 0.1% 0.0% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Siła
Demolka 1.9% 64.3% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność1.9% Wygrane64.3% 14 gier
Przypływ Życia 97.9% 51.8% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność97.9% Wygrane51.8% 738 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.3% 100.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 2 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 3.6% 44.4% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność3.6% Wygrane44.4% 27 gier
Drugi Oddech 40.8% 51.6% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność40.8% Wygrane51.6% 308 gier
Kościana Zbroja 55.6% 53.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność55.6% Wygrane53.0% 419 gier
Żywotność
Przerost 38.2% 50.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność38.2% Wygrane50.0% 288 gier
Rewitalizacja 0.7% 60.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność0.7% Wygrane60.0% 5 gier
Niezachwiany 61.1% 53.4% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność61.1% Wygrane53.4% 461 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 48.2% 51.4% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność48.2% Wygrane51.4% 212 gier
Magiczne Obuwie 9.1% 52.5% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność9.1% Wygrane52.5% 40 gier
Zwrot Gotówki 0.5% 0.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 2 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.2% 100.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Zaginający Czas Tonik 0.2% 100.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 45.9% 49.5% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność45.9% Wygrane49.5% 202 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 95.7% 51.8% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność95.7% Wygrane51.8% 421 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.2% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 3.1% 47.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.1% Wygrane47.8% 23 gier
Prędkość ataku 4.1% 48.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność4.1% Wygrane48.4% 31 gier
Przyspieszenie umiejętności 92.8% 52.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność92.8% Wygrane52.4% 700 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 1.5% 54.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.5% Wygrane54.5% 11 gier
Prędkość ruchu 31.6% 53.4% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność31.6% Wygrane53.4% 238 gier
Skalowanie zdrowia 67.0% 51.5% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność67.0% Wygrane51.5% 505 gier
Defensywne
Zdrowie 33.3% 55.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność33.3% Wygrane55.0% 251 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.5% 52.9% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.5% Wygrane52.9% 34 gier
Skalowanie zdrowia 62.2% 50.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność62.2% Wygrane50.5% 469 gier

Kolejność umiejętności

Q Pawęż Brzasku Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. W Zaćmienie Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. E Ostrze Zenitu Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. R Rozbłysk Słoneczny Rozbłysk Słoneczny R Koszt100 Czas odnowienia90/75/60 Zasięg1200 Leona przywołuje promień energii słonecznej, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się na obszarze działania. Wrogowie znajdujący się w centrum zostają ogłuszeni, a przebywający na skraju obszaru działania — spowolnieni.

Priorytet maksowania

Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu.› Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę.› Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. 88.0% 68.2% 22

Pierwsze 5 punktów

Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 63.5% 48.5% 33
Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 30.8% 37.5% 16
Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 5.8% 66.7% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga
›
3. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
›
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
›
3. przedmiotUprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.Uprząż Protoplazmowa