Linia

Na Top Kennen wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Varus na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kennen 100.0% Skorygowany: 48.4% Średnia postaci: 47.1% Różnica: +1.3
+0.5 Przewaga w starciu Gry: 1
Varus 0.0% Skorygowany: 36.4% Średnia postaci: 37.3% Różnica: -0.9

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kennen: wartość dodatnia oznacza, że Kennen prowadzi.

Kennen Gry
Różnica złota na koniec gry -766 1
Różnica CS na koniec gry -44.0 1
Różnica samotnych zabójstw -2.00 1
Różnica płyt wieży +2.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 26.4 1

Build postaci Kennen

Pełny build postaci Kennen

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kennen na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

45.2% 93
58.3% 24
57.1% 14

Czary przywoływacza

48.3% 116
45.5% 44

Przedmioty

Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.49.6% 127
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 47.0% 117
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.50.0% 96
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.56.6% 53
Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech 3000 +80 Moc umiejętności+40 Obrażenia od ataku+10% Omniwampiryzm UŻYCIE (0 sek.)PiorunRazi wrogiego bohatera obranego za cel, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych i spowalniając go o 25% na 1.5 sek.50.0% 30
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.46.2% 26

Kolejność umiejętności

Q Grzmiący Shuriken Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. W Porażenie Elektryczne Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. E Prędkość Błyskawicy Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. R Tnąca Burza Tnąca Burza R Czas odnowienia120 Zasięg550 Kennen przywołuje burzę, która miota piorunami w pobliskich, wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy.› Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.› Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. 84.6% 63.6% 11

Pierwsze 5 punktów

Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 58.3% 71.4% 7
Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 33.3% 75.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.