Linia

Na Mid Kennen wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Fizz na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kennen 50.0% Skorygowany: 52.1% Średnia postaci: 52.2% Różnica: -0.1
-0.1 Przewaga w starciu Gry: 2
Fizz 50.0% Skorygowany: 51.3% Średnia postaci: 51.3% Różnica: -0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kennen: wartość dodatnia oznacza, że Kennen prowadzi.

Kennen Gry
Różnica złota na koniec gry -700 2
Różnica CS na koniec gry -17.5 2
Różnica samotnych zabójstw -1.00 2
Różnica płyt wieży -0.50 2
Przewaga poziomów 0.00 2
Średnia długość gry (minuty) 16.1 2

Build postaci Kennen

Pełny build postaci Kennen

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kennen na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.6% 285
47.7% 65
50.0% 50

Czary przywoływacza

51.5% 373
45.8% 144

Przedmioty

Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.51.1% 399
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 51.3% 390
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.51.3% 318
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.52.6% 211
Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech 3000 +80 Moc umiejętności+40 Obrażenia od ataku+10% Omniwampiryzm UŻYCIE (0 sek.)PiorunRazi wrogiego bohatera obranego za cel, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych i spowalniając go o 25% na 1.5 sek.51.8% 110
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.52.8% 89

Kolejność umiejętności

Q Grzmiący Shuriken Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. W Porażenie Elektryczne Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. E Prędkość Błyskawicy Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. R Tnąca Burza Tnąca Burza R Czas odnowienia120 Zasięg550 Kennen przywołuje burzę, która miota piorunami w pobliskich, wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. 95.5% 52.4% 42

Pierwsze 5 punktów

Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 61.1% 50.0% 22
Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 33.3% 41.7% 12

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.