Linia

Na Jungle Kayn wygrywa 66.7% z 6 gier rozegranych przeciwko Olaf na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 6 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kayn 66.7% Skorygowany: 52.8% Średnia postaci: 50.8% Różnica: +2.1
+0.8 Przewaga w starciu Gry: 6
Olaf 33.3% Skorygowany: 48.8% Średnia postaci: 51.2% Różnica: -2.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kayn: wartość dodatnia oznacza, że Kayn prowadzi.

Kayn Gry
Różnica złota na koniec gry -406 6
Różnica CS na koniec gry -1.2 6
Różnica samotnych zabójstw -1.00 6
Różnica płyt wieży +1.67 6
Przewaga poziomów -0.17 6
Średnia długość gry (minuty) 28.2 6

Build postaci Kayn

Pełny build postaci Kayn

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kayn na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

53.0% 304
48.3% 172
50.8% 130

Czary przywoływacza

50.6% 817
55.9% 34

Przedmioty

Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.52.2% 647
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.50.0% 272
PychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 12 pkt. obrażeń od ataku plus 3 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.54.7% 258
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.48.0% 244
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.8% 215
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.51.7% 209

Kolejność umiejętności

Q Koszące Cięcie Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. W Dotyk Ostrza Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. E Krok w Cieniu Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. R Wtargnięcie Umbry Wtargnięcie Umbry R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg550 Kayn ukrywa się w ciele wroga, zadając olbrzymie obrażenia, gdy wydostaje się na zewnątrz.

Priorytet maksowania

Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia.› Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii.› Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. 94.7% 59.7% 72
Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii.› Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia.› Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. 5.3% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 55.7% 56.8% 44
Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 34.2% 59.3% 27
Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 10.1% 37.5% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.