Linia

Na Jungle Kayn wygrywa 28.6% z 7 gier rozegranych przeciwko Jayce na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Jayce.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 7 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kayn 28.6% Skorygowany: 43.4% Średnia postaci: 46.0% Różnica: -2.6
-2.0 Przewaga w starciu Gry: 7
Jayce 71.4% Skorygowany: 50.7% Średnia postaci: 47.0% Różnica: +3.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kayn: wartość dodatnia oznacza, że Kayn prowadzi.

Kayn Gry
Różnica złota w 15 min -1877 1
Różnica doświadczenia w 15 min -2332 1
Różnica CS w 15 min -34.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 1
Różnica złota na koniec gry -1742 7
Różnica CS na koniec gry -24.0 7
Różnica samotnych zabójstw +1.00 7
Różnica płyt wieży -0.57 7
Przewaga poziomów -0.57 7
Średnia długość gry (minuty) 31.4 7

Build postaci Kayn

Pełny build postaci Kayn

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kayn na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

44.3% 167
43.8% 64
52.7% 55

Czary przywoływacza

46.9% 367
38.9% 36

Przedmioty

Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.47.1% 329
PychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 0 pkt. obrażeń od ataku plus 0 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.44.3% 183
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.44.9% 147
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.47.2% 108
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.47.9% 96
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.2% 90

Kolejność umiejętności

Q Koszące Cięcie Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. W Dotyk Ostrza Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. E Krok w Cieniu Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. R Wtargnięcie Umbry Wtargnięcie Umbry R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg550 Kayn ukrywa się w ciele wroga, zadając olbrzymie obrażenia, gdy wydostaje się na zewnątrz.

Priorytet maksowania

Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia.› Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii.› Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. 100.0% 41.7% 24

Pierwsze 5 punktów

Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 40.0% 70.0% 10
Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 36.0% 22.2% 9
Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 24.0% 33.3% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.