Linia
51.9% Wygrane
3.1% Wybieralność
2.7% Banowanie
2.37 KDA
7.2 CS/min
451.0 Złoto/min
947.6 Obrażenia/min
345 Gry

Strona run

53.5% 99 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 50.0% 57.8% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność50.0% Wygrane57.8% 180 gier
Mroczne Żniwa 1.1% 75.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność1.1% Wygrane75.0% 4 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 2.2% 50.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność2.2% Wygrane50.0% 4 gier
Niespodziewane Uderzenie 97.8% 58.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność97.8% Wygrane58.0% 176 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 11.1% 55.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność11.1% Wygrane55.0% 20 gier
Makabryczne Pamiątki 87.8% 58.9% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność87.8% Wygrane58.9% 158 gier
Głęboki Totem 1.1% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność1.1% Wygrane0.0% 2 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.6% 100.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 99.4% 57.5% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność99.4% Wygrane57.5% 179 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 0.0% 0.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.
Rozwój Myśli 100.0% 53.5% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność100.0% Wygrane53.5% 99 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 3.0% 66.7% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność3.0% Wygrane66.7% 3 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 7.1% 42.9% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność7.1% Wygrane42.9% 7 gier
Odcięcie 32.3% 34.4% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność32.3% Wygrane34.4% 32 gier
Ostatni Bastion 57.6% 64.9% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność57.6% Wygrane64.9% 57 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 97.8% 58.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność97.8% Wygrane58.5% 176 gier
Prędkość ataku 0.0% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
Przyspieszenie umiejętności 2.2% 25.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.2% Wygrane25.0% 4 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 28.9% 51.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność28.9% Wygrane51.9% 52 gier
Prędkość ruchu 0.6% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 70.6% 59.8% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność70.6% Wygrane59.8% 127 gier
Defensywne
Zdrowie 12.8% 43.5% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność12.8% Wygrane43.5% 23 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.2% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.2% Wygrane50.0% 4 gier
Skalowanie zdrowia 85.0% 60.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność85.0% Wygrane60.1% 153 gier

Kolejność umiejętności

Q Sfera Nicości Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. W Piekielne Ostrze Piekielne Ostrze W Koszt1 Czas odnowienia7 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę. E Puls Mocy Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia. R Krok przez Wymiary Krok przez Wymiary R Koszt40 Czas odnowienia5/3.5/2 Zasięg500 Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.

Priorytet maksowania

Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.› Piekielne Ostrze W Piekielne Ostrze W Koszt1 Czas odnowienia7 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.› Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. 44.0% 54.5% 11
Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.› Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.› Piekielne Ostrze W Piekielne Ostrze W Koszt1 Czas odnowienia7 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę. 32.0% 25.0% 8
Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.› Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.› Piekielne Ostrze W Piekielne Ostrze W Koszt1 Czas odnowienia7 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę. 24.0% 66.7% 6

Pierwsze 5 punktów

Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. Piekielne Ostrze W Piekielne Ostrze W Koszt1 Czas odnowienia7 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę. Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia. Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. 50.0% 63.6% 11
Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. Piekielne Ostrze W Piekielne Ostrze W Koszt1 Czas odnowienia7 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę. Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia. Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia. Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia. 31.8% 71.4% 7
Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. Puls Mocy E Puls Mocy E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia. Piekielne Ostrze W Piekielne Ostrze W Koszt1 Czas odnowienia7 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę. Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. Sfera Nicości Q Sfera Nicości Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. 18.2% 25.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 52.9% 17 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRóżdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.Różdżka Wieków 41.2% 17 gier
›
2. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 56.2% 16 gier
›
3. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 40.0% 5 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 52.9% 17 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 46.2% 13 gier
›
2. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 56.2% 16 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 75.0% 4 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 52.9% 17 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 46.2% 13 gier
›
2. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 56.2% 16 gier
›
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 66.7% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.50.0% 4
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.66.7% 3
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.0.0% 1
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 0.0% 1
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.0.0% 1
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.0.0% 1

Najlepsze duety

MID · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Graves 52.5% +3.5 17
Qiyana 50.9% +2.2 17
Hecarim 51.0% +1.4 16
Kayn 53.3% 0.0 15
Lee Sin 50.1% 0.0 16

BOT

WR Δ n
Ezreal 50.7% +3.0 24
Jhin 52.8% +1.9 30
Yunara 52.0% +1.5 29
Jinx 53.2% -0.9 16
Kai'Sa 50.3% -1.0 37

SUP

WR Δ n
Nami 56.6% +2.7 29
Karma 50.1% +2.5 15
Lulu 52.9% +1.5 21
Nautilus 48.4% -1.2 18
Thresh 52.3% -1.8 25

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →