Linia
57.9% Wygrane
0.4% Wybieralność
4.2% Banowanie
1.80 KDA
8.2 CS/min
476.3 Złoto/min
1014.8 Obrażenia/min
19 Gry

Strona run

51.9% 825 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 2.8% 36.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność2.8% Wygrane36.0% 25 gier
Zabójcze Tempo 95.0% 51.3% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność95.0% Wygrane51.3% 857 gier
Zwinne Nogi 0.2% 100.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 2 gier
Zdobywca 0.1% 100.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 1.9% 56.2% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność1.9% Wygrane56.2% 16 gier
Triumf 37.3% 51.9% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność37.3% Wygrane51.9% 320 gier
Rozwój Myśli 60.8% 50.9% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność60.8% Wygrane50.9% 521 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 20.2% 52.6% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność20.2% Wygrane52.6% 173 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.5% 75.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.5% Wygrane75.0% 4 gier
Legenda: Rodowód 79.3% 50.9% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność79.3% Wygrane50.9% 680 gier
Walka
Ostateczny Cios 45.3% 48.7% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność45.3% Wygrane48.7% 388 gier
Odcięcie 53.9% 53.7% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność53.9% Wygrane53.7% 462 gier
Ostatni Bastion 0.8% 42.9% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność0.8% Wygrane42.9% 7 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 40.0% 48.8% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność40.0% Wygrane48.8% 330 gier
Zwrot Gotówki 55.2% 53.6% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność55.2% Wygrane53.6% 455 gier
Jutro
Potrójny Tonik 44.5% 53.1% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność44.5% Wygrane53.1% 367 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 36.7% 51.2% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność36.7% Wygrane51.2% 303 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 22.2% 52.5% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność22.2% Wygrane52.5% 183 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.2% 50.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Spec od Wszystkiego 1.2% 40.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność1.2% Wygrane40.0% 10 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 2.5% 42.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.5% Wygrane42.9% 21 gier
Prędkość ataku 97.5% 51.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność97.5% Wygrane51.6% 836 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.8% 51.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.8% Wygrane51.5% 855 gier
Prędkość ruchu 0.2% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 50.4% 52.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność50.4% Wygrane52.3% 432 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.4% 33.3% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.4% Wygrane33.3% 12 gier
Skalowanie zdrowia 48.2% 50.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność48.2% Wygrane50.8% 413 gier

Kolejność umiejętności

Q Icathiański Deszcz Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. W Szperacz Pustki Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. E Superdoładowanie Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. R Instynkt Zabójcy Instynkt Zabójcy R Koszt100 Czas odnowienia130/100/70 Zasięg2000 Kai'Sa doskakuje do miejsca obok wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. 82.1% 56.5% 46
Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. 14.3% 50.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. 85.7% 55.0% 60
Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. 11.4% 37.5% 8

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów
2. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów
2. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo
3. przedmiotZąb NashoraZąb Nashora 2900 +80 Moc umiejętności+50% Szybkość ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Icathiańskie UkąszenieAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Ząb Nashora
1. przedmiotKosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.Kosa Statikka
2. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo
3. przedmiotZąb NashoraZąb Nashora 2900 +80 Moc umiejętności+50% Szybkość ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Icathiańskie UkąszenieAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Ząb Nashora

Procent zwycięstw z pełnym buildem

60.9% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.8%
Różnica (pp) +3.1
Gry z pełnym buildem 7.1% (64)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
36.7% 60
2
42.3% 137
3
51.3% 279
4
53.0% 230
5
57.3% 124
6
60.9% 64