Linia

Na Mid Jayce wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Nasus na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Jayce.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Jayce 100.0% Skorygowany: 55.8% Średnia postaci: 54.7% Różnica: +1.1
+1.2 Przewaga w starciu Gry: 1
Nasus 0.0% Skorygowany: 48.2% Średnia postaci: 49.5% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Jayce: wartość dodatnia oznacza, że Jayce prowadzi.

Jayce Gry
Różnica złota na koniec gry +4656 1
Różnica CS na koniec gry -17.0 1
Różnica samotnych zabójstw +4.00 1
Różnica płyt wieży +25.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 29.8 1

Build postaci Jayce

Pełny build postaci Jayce

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Jayce na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.1% 727
48.5% 452
47.8% 412

Czary przywoływacza

49.7% 1135
49.9% 713

Przedmioty

Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.55.1% 187
MuramanaMuramana 2900 +35 Obrażenia od ataku+1000 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 2% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia od ataku.SzokAtaki wymierzone w bohaterów zadają 1.2% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.Umiejętności zadające obrażenia bohaterom zadają 3-4% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia fizyczne.53.7% 177
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.60.1% 163
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.65.9% 88
Uraza SeryldyUraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.53.3% 75
Spętane KruszycieleSpętane Kruszyciele 1250 +25 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Noxiańska Wytrwałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohatera zyskujesz magiczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.52.8% 72

Kolejność umiejętności

Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. W Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Koszt40 Czas odnowienia10 Zasięg285 Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń. E Cios Gromu / Brama Przyspieszenia Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Koszt55 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg240 Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia. R Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy R Czas odnowienia6 Zasięg600 Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu. Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Koszt40 Czas odnowienia10 Zasięg285 Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń. Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Koszt55 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg240 Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia. 91.6% 48.6% 142
Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Koszt55 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg240 Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia. Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Koszt40 Czas odnowienia10 Zasięg285 Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń. 8.4% 76.9% 13

Pierwsze 5 punktów

Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Koszt40 Czas odnowienia10 Zasięg285 Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń. Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Koszt55 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg240 Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia. Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. 46.6% 50.8% 61
Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Koszt55 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg240 Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia. Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Koszt40 Czas odnowienia10 Zasięg285 Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń. Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. 39.7% 53.8% 52
Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie W Koszt40 Czas odnowienia10 Zasięg285 Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń. Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Cios Gromu / Brama Przyspieszenia E Koszt55 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg240 Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia. Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Q Koszt40 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg600 Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. 13.7% 55.6% 18

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.