Linia

Na Top Irelia wygrywa 100.0% z 3 gier rozegranych przeciwko Wukong na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Irelia.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Irelia 100.0% Skorygowany: 52.1% Średnia postaci: 48.5% Różnica: +3.6
+1.9 Przewaga w starciu Gry: 3
Wukong 0.0% Skorygowany: 47.1% Średnia postaci: 50.6% Różnica: -3.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Irelia: wartość dodatnia oznacza, że Irelia prowadzi.

Irelia Gry
Różnica złota w 15 min +3164 1
Różnica doświadczenia w 15 min +3478 1
Różnica CS w 15 min +62.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 1
Różnica złota na koniec gry +1682 3
Różnica CS na koniec gry +45.3 3
Różnica samotnych zabójstw -1.00 3
Różnica płyt wieży +12.00 3
Przewaga poziomów -0.67 3
Średnia długość gry (minuty) 30.3 3

Build postaci Irelia

Pełny build postaci Irelia

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Irelia na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.0% 940
49.8% 460
71.4% 28

Czary przywoływacza

49.4% 1139
47.6% 189

Przedmioty

Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.48.9% 1490
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.52.6% 682
KadłubołamaczKadłubołamacz 3000 +40 Obrażenia od ataku+500 Zdrowie+4% Szybkość ruchu SzyperKażdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne, zwiększone przeciwko budowlom.Załoga AbordażowaPobliskie sojusznicze stwory oblężnicze i superstwory zyskują pancerz i odporność na magię.50.1% 670
Koniec RozumuKoniec Rozumu 2800 +50% Szybkość ataku+45 Odporność na magię+20% Nieustępliwość BitwaAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.46.8% 547
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.2% 532
Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.53.2% 532

Kolejność umiejętności

Q Fala Ostrzy Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. W Buntowniczy Taniec Buntowniczy Taniec W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania. E Obłędny Duet Obłędny Duet E Koszt50 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg850 Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni. R Ostrze Obrończyni Ostrze Obrończyni R Koszt100 Czas odnowienia125/105/85 Zasięg950 Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą.

Priorytet maksowania

Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Buntowniczy Taniec W Buntowniczy Taniec W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania. Obłędny Duet E Obłędny Duet E Koszt50 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg850 Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni. 93.1% 53.7% 108
Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Obłędny Duet E Obłędny Duet E Koszt50 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg850 Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni. Buntowniczy Taniec W Buntowniczy Taniec W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania. 6.9% 25.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Obłędny Duet E Obłędny Duet E Koszt50 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg850 Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni. Buntowniczy Taniec W Buntowniczy Taniec W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania. Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. 81.8% 47.5% 99
Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Buntowniczy Taniec W Buntowniczy Taniec W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania. Obłędny Duet E Obłędny Duet E Koszt50 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg850 Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni. Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. 9.9% 50.0% 12
Obłędny Duet E Obłędny Duet E Koszt50 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg850 Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni. Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Buntowniczy Taniec W Buntowniczy Taniec W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania. Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. Fala Ostrzy Q Fala Ostrzy Q Koszt15 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. 8.3% 70.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.