Linia

Na Mid Hwei wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Wukong na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Hwei 0.0% Skorygowany: 47.7% Średnia postaci: 48.9% Różnica: -1.2
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 1
Wukong 100.0% Skorygowany: 100.0% Średnia postaci: 100.0% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Hwei: wartość dodatnia oznacza, że Hwei prowadzi.

Hwei Gry
Różnica złota na koniec gry -1888 1
Różnica CS na koniec gry +9.0 1
Różnica samotnych zabójstw -3.00 1
Różnica płyt wieży -12.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 24.4 1

Build postaci Hwei

Pełny build postaci Hwei

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Hwei na łatce 26.20 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

59.1% 44
38.1% 21
58.3% 12

Czary przywoływacza

54.3% 81
55.6% 9

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.51.2% 82
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.47.2% 36
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).57.1% 28
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 40.7% 27
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.72.2% 18
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.60.0% 15

Kolejność umiejętności

Q Temat: Katastrofa Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. W Temat: Spokój Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. E Temat: Udręka Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. R Spirala Rozpaczy Spirala Rozpaczy R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg1300 Hwei maluje wizję czystej rozpaczy. Pierwszy trafiony wrogi bohater staje się centrum rozrastającego się obrazu, który spowalnia pobliskich wrogów i zadaje im obrażenia. Wizja eksploduje po osiągnięciu swoich maksymalnych rozmiarów lub jeśli rozprzestrzeniający ją bohater umrze.

Priorytet maksowania

Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną.› Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą.› Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. 100.0% 60.0% 10

Pierwsze 5 punktów

Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 41.7% 20.0% 5
Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 33.3% 100.0% 4
Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 25.0% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.