Linia

Na ADC Hwei wygrywa 0.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Karthus na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Karthus.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: ADC. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Hwei 0.0% Skorygowany: 47.3% Średnia postaci: 52.0% Różnica: -4.7
-2.8 Przewaga w starciu Gry: 4
Karthus 100.0% Skorygowany: 65.4% Średnia postaci: 61.9% Różnica: +3.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Hwei: wartość dodatnia oznacza, że Hwei prowadzi.

Hwei Gry
Różnica złota w 15 min -1545 1
Różnica doświadczenia w 15 min -827 1
Różnica CS w 15 min -18.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry -1654 4
Różnica CS na koniec gry -41.5 4
Różnica samotnych zabójstw -0.75 4
Różnica płyt wieży -8.75 4
Przewaga poziomów -1.25 4
Średnia długość gry (minuty) 28.6 4

Build postaci Hwei

Pełny build postaci Hwei

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Hwei na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

45.9% 479
51.2% 205
40.3% 67

Czary przywoływacza

47.9% 747
49.3% 73

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.48.2% 796
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.50.5% 434
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 49.3% 369
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).48.8% 256
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.53.9% 180
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.56.4% 163

Kolejność umiejętności

Q Temat: Katastrofa Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. W Temat: Spokój Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. E Temat: Udręka Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. R Spirala Rozpaczy Spirala Rozpaczy R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg1300 Hwei maluje wizję czystej rozpaczy. Pierwszy trafiony wrogi bohater staje się centrum rozrastającego się obrazu, który spowalnia pobliskich wrogów i zadaje im obrażenia. Wizja eksploduje po osiągnięciu swoich maksymalnych rozmiarów lub jeśli rozprzestrzeniający ją bohater umrze.

Priorytet maksowania

Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną.› Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą.› Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. 96.2% 41.2% 51

Pierwsze 5 punktów

Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 46.2% 36.7% 30
Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 30.8% 50.0% 20
Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 23.1% 60.0% 15

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.