Linia

Na Top Heimerdinger wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Singed na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Heimerdinger.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Heimerdinger 100.0% Skorygowany: 53.7% Średnia postaci: 52.5% Różnica: +1.2
+1.1 Przewaga w starciu Gry: 1
Singed 0.0% Skorygowany: 55.3% Średnia postaci: 56.6% Różnica: -1.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Heimerdinger: wartość dodatnia oznacza, że Heimerdinger prowadzi.

Heimerdinger Gry
Różnica złota na koniec gry +3619 1
Różnica CS na koniec gry +55.0 1
Różnica samotnych zabójstw +2.00 1
Różnica płyt wieży +13.00 1
Przewaga poziomów +2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 26.4 1

Build postaci Heimerdinger

Pełny build postaci Heimerdinger

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Heimerdinger na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

61.1% 36
42.9% 7
40.0% 5

Czary przywoływacza

63.2% 19
58.8% 17

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.53.5% 43
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 57.1% 35
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.65.4% 26
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.60.0% 25
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).61.9% 21
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.56.2% 16

Kolejność umiejętności

Q Działko Rozwojowe H-28G Działko Rozwojowe H-28G Q Koszt20 Czas odnowienia1 Zasięg350 Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom). W Minirakiety Hextech Minirakiety Hextech W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1325 Heimerdinger wystrzeliwuje rakiety dalekiego zasięgu, które uderzają w miejsce wskazane przez kursor. E Granat Burzy Elektronowej CH-2 Granat Burzy Elektronowej CH-2 E Koszt85 Czas odnowienia11 Zasięg970 Heimerdinger rzuca granatem we wskazane miejsce, zadając obrażenia, ogłuszając bezpośrednio trafionych wrogów i spowalniając pobliskie jednostki. R ULEPSZENIE!!! ULEPSZENIE!!! R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Heimerdinger wymyśla ulepszenie, które wspomaga jego następną umiejętność.

Priorytet maksowania

Działko Rozwojowe H-28G Q Działko Rozwojowe H-28G Q Koszt20 Czas odnowienia1 Zasięg350 Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom). Minirakiety Hextech W Minirakiety Hextech W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1325 Heimerdinger wystrzeliwuje rakiety dalekiego zasięgu, które uderzają w miejsce wskazane przez kursor. Granat Burzy Elektronowej CH-2 E Granat Burzy Elektronowej CH-2 E Koszt85 Czas odnowienia11 Zasięg970 Heimerdinger rzuca granatem we wskazane miejsce, zadając obrażenia, ogłuszając bezpośrednio trafionych wrogów i spowalniając pobliskie jednostki. 100.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Działko Rozwojowe H-28G Q Działko Rozwojowe H-28G Q Koszt20 Czas odnowienia1 Zasięg350 Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom). Granat Burzy Elektronowej CH-2 E Granat Burzy Elektronowej CH-2 E Koszt85 Czas odnowienia11 Zasięg970 Heimerdinger rzuca granatem we wskazane miejsce, zadając obrażenia, ogłuszając bezpośrednio trafionych wrogów i spowalniając pobliskie jednostki. Minirakiety Hextech W Minirakiety Hextech W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1325 Heimerdinger wystrzeliwuje rakiety dalekiego zasięgu, które uderzają w miejsce wskazane przez kursor. Działko Rozwojowe H-28G Q Działko Rozwojowe H-28G Q Koszt20 Czas odnowienia1 Zasięg350 Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom). Działko Rozwojowe H-28G Q Działko Rozwojowe H-28G Q Koszt20 Czas odnowienia1 Zasięg350 Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom). 100.0% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.