Linia
56.0% Wygrane
0.4% Wybieralność
0.6% Banowanie
2.35 KDA
6.7 CS/min
412.4 Złoto/min
883.1 Obrażenia/min
100 Gry

Strona run

48.8% 379 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 0.0% 0.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia.
Ezoteryczna Kometa 8.1% 54.5% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność8.1% Wygrane54.5% 77 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 61.6% 49.7% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność61.6% Wygrane49.7% 585 gier
Ognisty Dotyk 0.1% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 1.2% 42.9% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność1.2% Wygrane42.9% 7 gier
Opaska Przepływu Many 97.9% 49.7% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność97.9% Wygrane49.7% 573 gier
Płaszcz Nimbu 0.9% 60.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.9% Wygrane60.0% 5 gier
Świetność
Transcendencja 95.9% 50.4% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność95.9% Wygrane50.4% 561 gier
Chyżość 2.7% 37.5% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność2.7% Wygrane37.5% 16 gier
Całkowite Skupienie 1.4% 25.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.4% Wygrane25.0% 8 gier
Moc
Poparzenie 65.1% 49.1% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność65.1% Wygrane49.1% 381 gier
Kroczący po Wodzie 0.7% 25.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.7% Wygrane25.0% 4 gier
Nadchodząca Burza 34.2% 51.5% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność34.2% Wygrane51.5% 200 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.3% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Magiczne Obuwie 16.1% 60.7% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność16.1% Wygrane60.7% 61 gier
Zwrot Gotówki 4.7% 55.6% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność4.7% Wygrane55.6% 18 gier
Jutro
Potrójny Tonik 26.6% 48.5% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność26.6% Wygrane48.5% 101 gier
Zaginający Czas Tonik 0.3% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 63.9% 47.5% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność63.9% Wygrane47.5% 242 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 87.6% 47.6% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność87.6% Wygrane47.6% 332 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 0.5% 50.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 2 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 69.2% 48.1% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność69.2% Wygrane48.1% 405 gier
Prędkość ataku 2.7% 87.5% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność2.7% Wygrane87.5% 16 gier
Przyspieszenie umiejętności 28.0% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność28.0% Wygrane50.0% 164 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 93.8% 49.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność93.8% Wygrane49.5% 549 gier
Prędkość ruchu 3.9% 47.8% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność3.9% Wygrane47.8% 23 gier
Skalowanie zdrowia 2.2% 61.5% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.2% Wygrane61.5% 13 gier
Defensywne
Zdrowie 21.7% 52.8% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność21.7% Wygrane52.8% 127 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.8% 53.6% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.8% Wygrane53.6% 28 gier
Skalowanie zdrowia 73.5% 48.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność73.5% Wygrane48.6% 430 gier

Kolejność umiejętności

Q Toczenie Beczki Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. W Pijacka Furia Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. E Natarcie Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. R Wybuchająca Beczka Wybuchająca Beczka R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg1000 Gragas rzuca w wybranym kierunku beczką, zadając obrażenia i odrzucając przeciwników.

Priorytet maksowania

Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. 86.1% 46.8% 62
Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. 11.1% 25.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. 43.1% 44.0% 25
Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. 29.3% 47.1% 17
Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. 27.6% 43.8% 16

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 33.3% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza 0.0% 2 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 50.0% 2 gier
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 33.3% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRóżdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.Różdżka Wieków
2. przedmiotNadejście ZimyNadejście Zimy 2400 +550 Zdrowie+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wWielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.Nadejście Zimy
3. przedmiotKosmiczny ImpulsKosmiczny Impuls 3000 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+25 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu Czarowny PląsZadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.Kosmiczny Impuls
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 33.3% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza 0.0% 2 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 50.0% 2 gier
3. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.100.0% 1

Najlepsze duety

MID · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Lee Sin 54.7% +0.9 10

BOT

WR Δ n
Jinx 59.7% +1.4 12
Ezreal 52.6% -0.4 10

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →