Linia
44.4% Wygrane
0.7% Wybieralność
0.7% Banowanie
2.15 KDA
6.8 CS/min
418.4 Złoto/min
890.6 Obrażenia/min
36 Gry

Strona run

50.5% 101 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 0.4% 0.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 1 gier
Ezoteryczna Kometa 11.1% 59.3% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność11.1% Wygrane59.3% 27 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 61.7% 54.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność61.7% Wygrane54.0% 150 gier
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 0.7% 100.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.7% Wygrane100.0% 1 gier
Opaska Przepływu Many 95.3% 55.9% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność95.3% Wygrane55.9% 143 gier
Płaszcz Nimbu 4.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność4.0% Wygrane0.0% 6 gier
Świetność
Transcendencja 97.3% 54.8% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność97.3% Wygrane54.8% 146 gier
Chyżość 2.0% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność2.0% Wygrane0.0% 3 gier
Całkowite Skupienie 0.7% 100.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.7% Wygrane100.0% 1 gier
Moc
Poparzenie 73.3% 55.5% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność73.3% Wygrane55.5% 110 gier
Kroczący po Wodzie 1.3% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność1.3% Wygrane0.0% 2 gier
Nadchodząca Burza 25.3% 52.6% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność25.3% Wygrane52.6% 38 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 1.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność1.0% Wygrane0.0% 1 gier
Magiczne Obuwie 10.9% 54.5% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność10.9% Wygrane54.5% 11 gier
Zwrot Gotówki 1.0% 0.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność1.0% Wygrane0.0% 1 gier
Jutro
Potrójny Tonik 19.8% 30.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność19.8% Wygrane30.0% 20 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 73.3% 55.4% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność73.3% Wygrane55.4% 74 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 93.1% 51.1% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność93.1% Wygrane51.1% 94 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 1.0% 100.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność1.0% Wygrane100.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 74.0% 61.3% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność74.0% Wygrane61.3% 111 gier
Prędkość ataku 4.7% 28.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność4.7% Wygrane28.6% 7 gier
Przyspieszenie umiejętności 21.3% 34.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność21.3% Wygrane34.4% 32 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.7% 54.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.7% Wygrane54.1% 148 gier
Prędkość ruchu 0.7% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.7% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.7% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 28.0% 50.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność28.0% Wygrane50.0% 42 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.0% 33.3% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.0% Wygrane33.3% 3 gier
Skalowanie zdrowia 70.0% 56.2% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność70.0% Wygrane56.2% 105 gier

Kolejność umiejętności

Q Toczenie Beczki Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. W Pijacka Furia Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. E Natarcie Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. R Wybuchająca Beczka Wybuchająca Beczka R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg1000 Gragas rzuca w wybranym kierunku beczką, zadając obrażenia i odrzucając przeciwników.

Priorytet maksowania

Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni.› Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich.› Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. 81.0% 47.1% 17
Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni.› Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom.› Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. 19.0% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. 43.8% 28.6% 7
Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. 37.5% 50.0% 6
Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Pijacka Furia W Pijacka Furia W Koszt30 Czas odnowienia5 Gragas pije alkohol przez 1 sek. Po wypiciu staje się hałaśliwy i wojowniczy, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Natarcie E Natarcie E Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg600 Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. Toczenie Beczki Q Toczenie Beczki Q Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni. 18.8% 66.7% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 0.0% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza 0.0% 2 gier
›
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 0.0% 2 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 0.0% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza 0.0% 2 gier
›
2. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 0.0% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza 0.0% 2 gier
›
2. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona
›
3. przedmiotKryptokwiatKryptokwiat 3000 +75 Moc umiejętności+30% Przebicie odporności na magię+20 Przyspieszenie umiejętności Życie ze ŚmierciPo śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.Kryptokwiat
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.0.0% 1