Linia

Na Top Garen wygrywa 40.0% z 5 gier rozegranych przeciwko Warwick na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 5 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Garen 40.0% Skorygowany: 49.0% Średnia postaci: 50.1% Różnica: -1.1
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 5
Warwick 60.0% Skorygowany: 56.6% Średnia postaci: 56.2% Różnica: +0.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Garen: wartość dodatnia oznacza, że Garen prowadzi.

Garen Gry
Różnica złota w 15 min +1782 3
Różnica doświadczenia w 15 min +2592 3
Różnica CS w 15 min +32.7 3
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +2.33 3
Różnica złota na koniec gry +323 5
Różnica CS na koniec gry +29.2 5
Różnica samotnych zabójstw -2.40 5
Różnica płyt wieży -0.20 5
Przewaga poziomów -0.20 5
Średnia długość gry (minuty) 26.0 5

Build postaci Garen

Pełny build postaci Garen

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Garen na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.9% 590
51.6% 517
48.3% 232

Czary przywoływacza

51.0% 1262
45.8% 83

Przedmioty

Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.52.2% 1359
Widmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.52.1% 750
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu 52.4% 725
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.53.2% 417
Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.55.8% 355
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.58.0% 283

Kolejność umiejętności

Q Rozstrzygające Uderzenie Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. W Odwaga Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. E Osąd Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. R Demaciańska Sprawiedliwość Demaciańska Sprawiedliwość R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.› Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.› Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. 90.9% 53.6% 110
Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.› Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.› Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. 5.8% 42.9% 7
Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.› Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.› Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. 3.3% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. 79.6% 51.2% 82
Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. 10.7% 63.6% 11
Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. 9.7% 50.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.