Linia
56.9% Wygrane
0.7% Wybieralność
2.8% Banowanie
2.18 KDA
8.2 CS/min
455.1 Złoto/min
755.1 Obrażenia/min
65 Gry

Strona run

57.1% 233 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.2% 100.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 60.0% 54.9% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność60.0% Wygrane54.9% 350 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.9% 33.3% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.9% Wygrane33.3% 3 gier
Triumf 99.1% 55.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność99.1% Wygrane55.0% 347 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 6.3% 59.1% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność6.3% Wygrane59.1% 22 gier
Legenda: Przyspieszenie 93.4% 54.7% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność93.4% Wygrane54.7% 327 gier
Legenda: Rodowód 0.3% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Walka
Ostateczny Cios 3.4% 33.3% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność3.4% Wygrane33.3% 12 gier
Odcięcie 3.7% 69.2% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność3.7% Wygrane69.2% 13 gier
Ostatni Bastion 92.9% 55.1% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność92.9% Wygrane55.1% 325 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 94.0% 57.5% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność94.0% Wygrane57.5% 219 gier
Opaska Przepływu Many 0.0% 0.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
Płaszcz Nimbu 4.3% 50.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność4.3% Wygrane50.0% 10 gier
Świetność
Transcendencja 0.4% 100.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Chyżość 91.4% 56.3% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność91.4% Wygrane56.3% 213 gier
Całkowite Skupienie 1.7% 50.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.7% Wygrane50.0% 4 gier
Moc
Poparzenie 3.4% 75.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność3.4% Wygrane75.0% 8 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 4.7% 54.5% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność4.7% Wygrane54.5% 11 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 93.7% 55.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność93.7% Wygrane55.5% 328 gier
Prędkość ataku 5.7% 40.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność5.7% Wygrane40.0% 20 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.6% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 2 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 96.6% 55.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność96.6% Wygrane55.3% 338 gier
Prędkość ruchu 2.6% 44.4% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność2.6% Wygrane44.4% 9 gier
Skalowanie zdrowia 0.9% 33.3% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.9% Wygrane33.3% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 16.9% 55.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność16.9% Wygrane55.9% 59 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.0% 28.6% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.0% Wygrane28.6% 7 gier
Skalowanie zdrowia 81.1% 55.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność81.1% Wygrane55.3% 284 gier

Kolejność umiejętności

Q Rozstrzygające Uderzenie Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. W Odwaga Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. E Osąd Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. R Demaciańska Sprawiedliwość Demaciańska Sprawiedliwość R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. 91.2% 64.5% 31
Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. 8.8% 100.0% 3

Pierwsze 5 punktów

Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. 81.8% 51.9% 27
Rozstrzygające Uderzenie Q Rozstrzygające Uderzenie Q Czas odnowienia8 Zasięg300 Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Odwaga W Odwaga W Czas odnowienia22/19.5/17/14.5/12 Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Osąd E Osąd E Czas odnowienia9/8.25/7.5/6.75/6 Zasięg325 Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. 12.1% 100.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotŁamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.Łamacz Falangi 100.0% 2 gier
2. przedmiotWidmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.Widmowy Tancerz 100.0% 1 gier
3. przedmiotŚmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.Śmiertelne Przypomnienie
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotŁamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.Łamacz Falangi 100.0% 2 gier
2. przedmiotWidmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.Widmowy Tancerz 100.0% 1 gier
3. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotŁamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.Łamacz Falangi 100.0% 2 gier
2. przedmiotWidmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.Widmowe Ostrze Youmuu 100.0% 1 gier
3. przedmiotWidmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.Widmowy Tancerz 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 100.0% 1
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.100.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

49.1% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.1%
Różnica (pp) -8.0
Gry z pełnym buildem 9.4% (55)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
33.3% 15
2
43.5% 69
3
57.3% 124
4
54.5% 187
5
60.3% 126
6
49.1% 55