Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Galio

Pełny build postaci Galio

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Galio na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.1% 307
52.6% 152
44.7% 47

Czary przywoływacza

52.5% 366
46.6% 161

Przedmioty

Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.54.9% 51
Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.50.0% 42
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.42.4% 33
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 43.5% 23
Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.61.1% 18
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.13.3% 15

Kolejność umiejętności

Q Wichry Wojny Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. W Tarcza Duranda Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia. E Cios Sprawiedliwości Cios Sprawiedliwości E Koszt50 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera. R Bohaterskie Wejście Bohaterskie Wejście R Koszt100 Czas odnowienia180/160/140 Zasięg4000 Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika, dając wszystkim sojuszniczym bohaterom na tym obszarze tarczę, która pochłania obrażenia magiczne. Po krótkiej chwili Galio uderza w dane miejsce, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze.

Priorytet maksowania

Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie.› Tarcza Duranda W Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia.› Cios Sprawiedliwości E Cios Sprawiedliwości E Koszt50 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera. 82.9% 35.3% 34
Tarcza Duranda W Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia.› Cios Sprawiedliwości E Cios Sprawiedliwości E Koszt50 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera.› Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. 12.2% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. Tarcza Duranda W Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia. Cios Sprawiedliwości E Cios Sprawiedliwości E Koszt50 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. 65.0% 38.5% 26
Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. Cios Sprawiedliwości E Cios Sprawiedliwości E Koszt50 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Tarcza Duranda W Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia. Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. 25.0% 30.0% 10
Tarcza Duranda W Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia. Cios Sprawiedliwości E Cios Sprawiedliwości E Koszt50 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Wichry Wojny Q Wichry Wojny Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg825 Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie. Tarcza Duranda W Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia. Tarcza Duranda W Tarcza Duranda W Koszt50 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg275 Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia. 10.0% 75.0% 4