Linia

Na Support Evelynn wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Thresh na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Evelynn 0.0% Skorygowany: 48.8% Średnia postaci: 50.0% Różnica: -1.2
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Thresh 100.0% Skorygowany: 52.5% Średnia postaci: 51.3% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Evelynn: wartość dodatnia oznacza, że Evelynn prowadzi.

Evelynn Gry
Różnica złota na koniec gry -73 1
Różnica CS na koniec gry +8.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży -22.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 23.5 1

Build postaci Evelynn

Pełny build postaci Evelynn

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Evelynn na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

42.6% 61
50.0% 14
33.3% 12

Czary przywoływacza

43.2% 95
60.0% 5

Przedmioty

Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.45.4% 97
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 42.9% 91
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.57.1% 56
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.48.9% 47
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 50.0% 22
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.66.7% 9

Kolejność umiejętności

Q Kolec Nienawiści Kolec Nienawiści Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia4 Zasięg800 Evelynn uderza swoją wicią, zadając obrażenia pierwszej trafionej jednostce. Następnie może wystrzelić linię kolców w pobliskich przeciwników kilka razy. W Pokuszenie Pokuszenie W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg1200 Evelynn przeklina swój cel, sprawiając, że jej następny atak lub zaklęcie po chwili go zauroczy i zmniejszy jego odporność na magię. E Smagnięcie Smagnięcie E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg210 Evelynn smaga cel swoją wicią, zadając obrażenia. Następnie na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu. R Ostatnia Pieszczota Ostatnia Pieszczota R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Evelynn na krótko staje się niemożliwa do obrania za cel, a następnie dziesiątkuje obszar przed sobą, po czym wycofuje się na dużą odległość.

Pierwsze 5 punktów

Kolec Nienawiści Q Kolec Nienawiści Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia4 Zasięg800 Evelynn uderza swoją wicią, zadając obrażenia pierwszej trafionej jednostce. Następnie może wystrzelić linię kolców w pobliskich przeciwników kilka razy. Smagnięcie E Smagnięcie E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg210 Evelynn smaga cel swoją wicią, zadając obrażenia. Następnie na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu. Pokuszenie W Pokuszenie W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg1200 Evelynn przeklina swój cel, sprawiając, że jej następny atak lub zaklęcie po chwili go zauroczy i zmniejszy jego odporność na magię. Kolec Nienawiści Q Kolec Nienawiści Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia4 Zasięg800 Evelynn uderza swoją wicią, zadając obrażenia pierwszej trafionej jednostce. Następnie może wystrzelić linię kolców w pobliskich przeciwników kilka razy. Kolec Nienawiści Q Kolec Nienawiści Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia4 Zasięg800 Evelynn uderza swoją wicią, zadając obrażenia pierwszej trafionej jednostce. Następnie może wystrzelić linię kolców w pobliskich przeciwników kilka razy. 80.0% 50.0% 4

Inne starcia postaci Evelynn

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.