Linia

Na Jungle Elise wygrywa 61.9% z 21 gier rozegranych przeciwko Wukong na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Elise.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle.

Kto wygrywa

Elise 61.9% Skorygowany: 53.6% Średnia postaci: 49.2% Różnica: +4.4
+2.8 Przewaga w starciu Gry: 21
Wukong 38.1% Skorygowany: 47.3% Średnia postaci: 52.1% Różnica: -4.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Elise: wartość dodatnia oznacza, że Elise prowadzi.

Elise Gry
Różnica złota w 15 min -1354 1
Różnica doświadczenia w 15 min -994 1
Różnica CS w 15 min -23.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry +498 21
Różnica CS na koniec gry -23.7 21
Różnica samotnych zabójstw -0.05 21
Różnica płyt wieży +1.33 21
Przewaga poziomów -0.19 21
Średnia długość gry (minuty) 27.7 21

Build postaci Elise

Pełny build postaci Elise

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Elise na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.3% 478
51.4% 247
52.7% 148

Czary przywoływacza

49.2% 840
53.3% 349

Przedmioty

Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 50.0% 998
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.52.2% 726
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.49.8% 568
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.50.5% 537
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.57.8% 303
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.50.0% 232

Kolejność umiejętności

Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. E Kokon / Wspinaczka Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. R Pajęcza postać Pajęcza postać R Czas odnowienia3 Elise zamienia się w groźnego pająka, zmniejszając swój zasięg ataku, ale zyskując prędkość ruchu, nowe umiejętności i rój pająków, który będzie walczył wraz z nią.

Priorytet maksowania

Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia.› Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku.› Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. 89.6% 58.1% 43
Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone.› Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia.› Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. 6.2% 100.0% 3

Pierwsze 5 punktów

Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. 72.0% 44.4% 36
Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. 18.0% 44.4% 9
Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. 10.0% 60.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.