Linia

Na Support Braum wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Vi na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Braum 0.0% Skorygowany: 49.7% Średnia postaci: 51.0% Różnica: -1.2
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Vi 100.0% Skorygowany: 47.5% Średnia postaci: 46.2% Różnica: +1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Braum: wartość dodatnia oznacza, że Braum prowadzi.

Braum Gry
Różnica złota w 15 min +264 1
Różnica doświadczenia w 15 min -459 1
Różnica CS w 15 min -20.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 1
Różnica złota na koniec gry -808 1
Różnica CS na koniec gry -54.0 1
Różnica samotnych zabójstw -1.00 1
Różnica płyt wieży -6.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.1 1

Build postaci Braum

Pełny build postaci Braum

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Braum na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.5% 1586
50.8% 441
49.5% 101

Czary przywoływacza

52.2% 968
51.6% 636

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.51.7% 1762
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.53.1% 1376
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.54.6% 1343
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.57.8% 1136
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.45.6% 810
Dudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.58.2% 771

Kolejność umiejętności

Q Kąsający Mróz Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. W Stań za Mną Stań za Mną W Koszt40 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg650 Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię. E Niezłomność Niezłomność E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku. R Lodowcowa Szczelina Lodowcowa Szczelina R Koszt100 Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1250 Braum wali tarczą w ziemię, podrzucając pobliskich przeciwników, a także wszystkich, którzy znajdują się przed nim. Dodatkowo przed bohaterem pojawia się szczelina, która spowalnia wrogów.

Priorytet maksowania

Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. Niezłomność E Niezłomność E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku. Stań za Mną W Stań za Mną W Koszt40 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg650 Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię. 92.0% 60.5% 81
Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. Stań za Mną W Stań za Mną W Koszt40 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg650 Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię. Niezłomność E Niezłomność E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku. 5.7% 80.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. Niezłomność E Niezłomność E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku. Stań za Mną W Stań za Mną W Koszt40 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg650 Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię. Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. 83.0% 48.6% 142
Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. Stań za Mną W Stań za Mną W Koszt40 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg650 Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię. Niezłomność E Niezłomność E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku. Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. 15.2% 50.0% 26
Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. Niezłomność E Niezłomność E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku. Stań za Mną W Stań za Mną W Koszt40 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg650 Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię. Niezłomność E Niezłomność E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku. Kąsający Mróz Q Kąsający Mróz Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1000 Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne. Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń. 1.8% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.