Linia

Na Jungle Bel'Veth wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Teemo na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Bel'Veth.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Bel'Veth 50.0% Skorygowany: 48.9% Średnia postaci: 48.8% Różnica: +0.1
+1.5 Przewaga w starciu Gry: 2
Teemo 50.0% Skorygowany: 56.8% Średnia postaci: 57.1% Różnica: -0.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Bel'Veth: wartość dodatnia oznacza, że Bel'Veth prowadzi.

Bel'Veth Gry
Różnica złota w 15 min -1242 1
Różnica doświadczenia w 15 min -2036 1
Różnica CS w 15 min -33.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry +6660 2
Różnica CS na koniec gry +41.0 2
Różnica samotnych zabójstw +4.50 2
Różnica płyt wieży +5.00 2
Przewaga poziomów +2.00 2
Średnia długość gry (minuty) 27.1 2

Build postaci Bel'Veth

Pełny build postaci Bel'Veth

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Bel'Veth na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.8% 170
47.9% 117
52.6% 76

Czary przywoływacza

49.9% 383
0.0% 4

Przedmioty

Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.48.1% 347
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.51.4% 185
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.47.5% 160
Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.53.9% 141
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.60.3% 121
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 63.4% 112

Kolejność umiejętności

Q Przypływ Pustki Przypływ Pustki Q Czas odnowienia4/3.25/2.5/1.75/1 Zasięg450 Bel'Veth doskakuje w wybranym kierunku i zadaje obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie. W Powyżej i Poniżej Powyżej i Poniżej W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg715 Bel'Veth uderza swoim ogonem w ziemię, zadając obrażenia, podrzucając i spowalniając swoich wrogów. E Królewski Wir Królewski Wir E Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg500 Bel'Veth unieruchamia się, wywołując wokół siebie burzę cięć, która obiera za cel wroga z najniższym poziomem zdrowia oraz zapewnia jej kradzież życia i zmniejszone obrażenia. R Bezustanny Bankiet Bezustanny Bankiet R Czas odnowienia1 Zasięg450 Bel'Veth pochłania pozostałości Koralowca Pustki i przeistacza się w swoją prawdziwą postać, zwiększając swoje maksymalne zdrowie, zasięg ataku i prędkość ataku. Pochłonięcie pozostałości Koralowca Pustki z potężnego potwora zapewni jej moc do przyzwania Ławicy Pustki.

Priorytet maksowania

Przypływ Pustki Q Przypływ Pustki Q Czas odnowienia4/3.25/2.5/1.75/1 Zasięg450 Bel'Veth doskakuje w wybranym kierunku i zadaje obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie. Królewski Wir E Królewski Wir E Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg500 Bel'Veth unieruchamia się, wywołując wokół siebie burzę cięć, która obiera za cel wroga z najniższym poziomem zdrowia oraz zapewnia jej kradzież życia i zmniejszone obrażenia. Powyżej i Poniżej W Powyżej i Poniżej W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg715 Bel'Veth uderza swoim ogonem w ziemię, zadając obrażenia, podrzucając i spowalniając swoich wrogów. 100.0% 39.1% 23

Pierwsze 5 punktów

Przypływ Pustki Q Przypływ Pustki Q Czas odnowienia4/3.25/2.5/1.75/1 Zasięg450 Bel'Veth doskakuje w wybranym kierunku i zadaje obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie. Królewski Wir E Królewski Wir E Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg500 Bel'Veth unieruchamia się, wywołując wokół siebie burzę cięć, która obiera za cel wroga z najniższym poziomem zdrowia oraz zapewnia jej kradzież życia i zmniejszone obrażenia. Powyżej i Poniżej W Powyżej i Poniżej W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg715 Bel'Veth uderza swoim ogonem w ziemię, zadając obrażenia, podrzucając i spowalniając swoich wrogów. Przypływ Pustki Q Przypływ Pustki Q Czas odnowienia4/3.25/2.5/1.75/1 Zasięg450 Bel'Veth doskakuje w wybranym kierunku i zadaje obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie. Przypływ Pustki Q Przypływ Pustki Q Czas odnowienia4/3.25/2.5/1.75/1 Zasięg450 Bel'Veth doskakuje w wybranym kierunku i zadaje obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie. 86.7% 38.5% 26

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.