Linia

Na ADC Aphelios wygrywa 57.1% z 7 gier rozegranych przeciwko Viktor na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: ADC. Tylko 7 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Aphelios 57.1% Skorygowany: 52.4% Średnia postaci: 51.6% Różnica: +0.8
+1.0 Przewaga w starciu Gry: 7
Viktor 42.9% Skorygowany: 49.5% Średnia postaci: 50.7% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Aphelios: wartość dodatnia oznacza, że Aphelios prowadzi.

Aphelios Gry
Różnica złota w 15 min +853 2
Różnica doświadczenia w 15 min +137 2
Różnica CS w 15 min +12.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 2
Różnica złota na koniec gry +1179 7
Różnica CS na koniec gry +0.4 7
Różnica samotnych zabójstw +0.43 7
Różnica płyt wieży +1.86 7
Przewaga poziomów -0.57 7
Średnia długość gry (minuty) 28.8 7

Build postaci Aphelios

Pełny build postaci Aphelios

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Aphelios na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.4% 397
57.3% 89
45.8% 48

Czary przywoływacza

53.8% 431
50.0% 114

Przedmioty

Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 56.1% 512
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.49.7% 298
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.57.8% 275
Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.54.8% 228
Klinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.52.7% 186
Huragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.56.7% 150

Kolejność umiejętności

Q Zdolności broni Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. W Faza Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. E System kolejkowania broni System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. R Warta w Świetle Księżyca Warta w Świetle Księżyca R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg1300 Wystrzeliwuje skoncentrowane światło księżyca, które wybucha, gdy trafi wrogiego bohatera. Nakłada wyjątkowy efekt broni głównej Apheliosa.

Priorytet maksowania

Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 82.2% 70.3% 37
System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 8.9% 75.0% 4
Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. 8.9% 0.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 50.0% 47.6% 21
Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 38.1% 75.0% 16
Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 11.9% 20.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.