Linia

Na ADC Aphelios wygrywa 66.7% z 6 gier rozegranych przeciwko Syndra na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Aphelios.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: ADC. Tylko 6 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Aphelios 66.7% Skorygowany: 51.9% Średnia postaci: 49.7% Różnica: +2.2
+2.6 Przewaga w starciu Gry: 6
Syndra 33.3% Skorygowany: 47.1% Średnia postaci: 49.2% Różnica: -2.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Aphelios: wartość dodatnia oznacza, że Aphelios prowadzi.

Aphelios Gry
Różnica złota na koniec gry +2997 6
Różnica CS na koniec gry +23.2 6
Różnica samotnych zabójstw +1.00 6
Różnica płyt wieży +5.33 6
Przewaga poziomów +0.67 6
Średnia długość gry (minuty) 25.4 6

Build postaci Aphelios

Pełny build postaci Aphelios

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Aphelios na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.0% 208
55.6% 27
55.6% 27

Czary przywoływacza

49.0% 192
46.4% 69

Przedmioty

Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 55.8% 276
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.51.6% 153
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.61.6% 146
Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.51.5% 97
Klinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.38.9% 90
Huragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.60.5% 81

Kolejność umiejętności

Q Zdolności broni Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. W Faza Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. E System kolejkowania broni System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. R Warta w Świetle Księżyca Warta w Świetle Księżyca R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg1300 Wystrzeliwuje skoncentrowane światło księżyca, które wybucha, gdy trafi wrogiego bohatera. Nakłada wyjątkowy efekt broni głównej Apheliosa.

Priorytet maksowania

Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni.› System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki.› Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 68.4% 53.8% 13
System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki.› Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni.› Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 26.3% 20.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 46.7% 42.9% 7
Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 40.0% 33.3% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.