Linia

Na Support Anivia wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Varus na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Anivia 0.0% Skorygowany: 51.7% Średnia postaci: 53.0% Różnica: -1.3
-0.5 Przewaga w starciu Gry: 1
Varus 100.0% Skorygowany: 83.7% Średnia postaci: 83.3% Różnica: +0.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Anivia: wartość dodatnia oznacza, że Anivia prowadzi.

Anivia Gry
Różnica złota w 15 min -950 1
Różnica doświadczenia w 15 min -836 1
Różnica CS w 15 min -4.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 1
Różnica złota na koniec gry -1103 1
Różnica CS na koniec gry +13.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży 0.00 1
Przewaga poziomów +2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 34.8 1

Build postaci Anivia

Pełny build postaci Anivia

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Anivia na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.0% 542
49.7% 360
52.8% 216

Czary przywoływacza

49.5% 934
51.4% 331

Przedmioty

Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.55.6% 126
Różdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.54.2% 96
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.55.7% 79
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.52.2% 67
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.55.8% 43
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).60.5% 38

Kolejność umiejętności

Q Błyskawiczny Mróz Błyskawiczny Mróz Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1075 Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy. W Krystalizacja Krystalizacja W Koszt70 Czas odnowienia17 Zasięg1000 Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje. E Odmrożenie Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. R Burza Lodu Burza Lodu R Koszt60 Czas odnowienia4/3/2 Zasięg750 Anivia przywołuje deszcz lodu i gradu, który zadaje wrogom obrażenia i spowalnia ich.

Priorytet maksowania

Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Błyskawiczny Mróz Q Błyskawiczny Mróz Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1075 Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy. Krystalizacja W Krystalizacja W Koszt70 Czas odnowienia17 Zasięg1000 Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje. 75.9% 57.1% 63
Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Krystalizacja W Krystalizacja W Koszt70 Czas odnowienia17 Zasięg1000 Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje. Błyskawiczny Mróz Q Błyskawiczny Mróz Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1075 Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy. 21.7% 55.6% 18

Pierwsze 5 punktów

Błyskawiczny Mróz Q Błyskawiczny Mróz Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1075 Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Krystalizacja W Krystalizacja W Koszt70 Czas odnowienia17 Zasięg1000 Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. 59.5% 48.0% 50
Błyskawiczny Mróz Q Błyskawiczny Mróz Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1075 Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Krystalizacja W Krystalizacja W Koszt70 Czas odnowienia17 Zasięg1000 Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. 31.0% 61.5% 26
Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Błyskawiczny Mróz Q Błyskawiczny Mróz Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg1075 Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy. Krystalizacja W Krystalizacja W Koszt70 Czas odnowienia17 Zasięg1000 Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. Odmrożenie E Odmrożenie E Koszt50 Czas odnowienia4 Zasięg650 Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia. 9.5% 25.0% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.