Linia

Na Support Amumu wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Sett na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Amumu 100.0% Skorygowany: 56.9% Średnia postaci: 55.8% Różnica: +1.1
+0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Sett 0.0% Skorygowany: 37.5% Średnia postaci: 38.5% Różnica: -0.9

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Amumu: wartość dodatnia oznacza, że Amumu prowadzi.

Amumu Gry
Różnica złota na koniec gry +2600 1
Różnica CS na koniec gry -15.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży +14.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 25.2 1

Build postaci Amumu

Pełny build postaci Amumu

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Amumu na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

57.8% 102
47.7% 86
52.2% 23

Czary przywoływacza

54.2% 144
53.4% 58

Przedmioty

Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).54.2% 120
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.55.0% 100
Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.56.6% 99
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 52.3% 65
Maska OtchłaniMaska Otchłani 2650 +350 Zdrowie+45 Odporność na magię+15 Przyspieszenie umiejętności UnicestwieniePobliscy wrodzy bohaterowie otrzymują o 12% więcej obrażeń magicznych.62.7% 59
Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.57.4% 54

Kolejność umiejętności

Q Rzut Bandażem Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. W Rozpacz Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. E Histeria Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. R Klątwa Smutnej Mumii Klątwa Smutnej Mumii R Koszt100/150/200 Czas odnowienia150/125/100 Zasięg550 Amumu oplątuje bandażami znajdujące się wokoło wrogie jednostki, nakładając na nie swoją klątwę, zadając im obrażenia i ogłuszając ich.

Priorytet maksowania

Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się.› Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego.› Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. 81.2% 53.8% 13

Pierwsze 5 punktów

Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. 58.8% 50.0% 10
Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. 23.5% 25.0% 4
Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. 17.6% 33.3% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.