Linia

Na Top Ambessa wygrywa 44.2% z 43 gier rozegranych przeciwko Teemo na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Teemo.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top.

Kto wygrywa

Ambessa 44.2% Skorygowany: 46.3% Średnia postaci: 48.5% Różnica: -2.3
-2.2 Przewaga w starciu Gry: 43
Teemo 55.8% Skorygowany: 52.8% Średnia postaci: 49.5% Różnica: +3.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Ambessa: wartość dodatnia oznacza, że Ambessa prowadzi.

Ambessa Gry
Różnica złota w 15 min -634 6
Różnica doświadczenia w 15 min -108 6
Różnica CS w 15 min -30.5 6
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +0.17 6
Różnica złota na koniec gry -186 43
Różnica CS na koniec gry -11.3 43
Różnica samotnych zabójstw -0.28 43
Różnica płyt wieży +0.47 43
Przewaga poziomów -0.30 43
Średnia długość gry (minuty) 28.5 43

Build postaci Ambessa

Pełny build postaci Ambessa

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Ambessa na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.6% 1017
44.0% 703
49.6% 595

Czary przywoływacza

47.8% 1471
50.3% 1321

Przedmioty

ZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.47.8% 2278
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.54.4% 1622
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.0% 1542
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.51.5% 1239
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 51.7% 935
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).51.0% 851

Kolejność umiejętności

Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. W Wyrzeczenie Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. E Rozszarpanie Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. R Publiczna Egzekucja Publiczna Egzekucja R Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1250 Ambessa miga do najdalszego wrogiego bohatera w wybranym kierunku i przygważdża go po dotarciu do niego. Następnie uderza wrogiem o ziemię, aby zadać mu obrażenia i go ogłuszyć.

Priorytet maksowania

Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. 97.0% 47.9% 257
Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. 3.0% 37.5% 8

Pierwsze 5 punktów

Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. 66.7% 51.5% 196
Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. 29.9% 42.0% 88
Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. 3.4% 40.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.