Linia

Na Top Akali wygrywa 25.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Jayce na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Jayce.

Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Akali 25.0% Skorygowany: 44.3% Średnia postaci: 46.3% Różnica: -1.9
-1.3 Przewaga w starciu Gry: 4
Jayce 75.0% Skorygowany: 52.1% Średnia postaci: 49.8% Różnica: +2.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Akali: wartość dodatnia oznacza, że Akali prowadzi.

Akali Gry
Różnica złota na koniec gry -1738 4
Różnica CS na koniec gry -45.5 4
Różnica samotnych zabójstw +1.50 4
Różnica płyt wieży -2.50 4
Przewaga poziomów -0.25 4
Średnia długość gry (minuty) 25.4 4

Build postaci Akali

Pełny build postaci Akali

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Akali na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.3% 512
38.3% 115
42.9% 70

Czary przywoływacza

47.4% 578
53.6% 140

Przedmioty

Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech 3000 +80 Moc umiejętności+40 Obrażenia od ataku+10% Omniwampiryzm UŻYCIE (0 sek.)PiorunRazi wrogiego bohatera obranego za cel, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych i spowalniając go o 25% na 1.5 sek.47.5% 183
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 48.2% 166
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.46.0% 124
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.56.7% 60
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.51.5% 33
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.53.6% 28

Kolejność umiejętności

Q Technika Pięciu Cięć Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. W Osłona Zmierzchu Osłona Zmierzchu W Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. E Salto Shurikena Salto Shurikena E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia. R Skrytobójcze Wykończenie Skrytobójcze Wykończenie R Czas odnowienia120/90/60 Zasięg675 Akali skacze w wybranym kierunku, zadając obrażenia wrogom, których trafi. Ponowne użycie: Akali doskakuje w wybranym kierunku, wykańczając wszystkich wrogów, których trafi.

Priorytet maksowania

Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności.› Salto Shurikena E Salto Shurikena E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia.› Osłona Zmierzchu W Osłona Zmierzchu W Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. 100.0% 41.9% 43

Pierwsze 5 punktów

Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Osłona Zmierzchu W Osłona Zmierzchu W Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. Salto Shurikena E Salto Shurikena E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia. Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. 91.5% 37.2% 43

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.